เมื่อเร็ว ๆ นี้ Roblox เปิดตัวโมเดลพื้นฐานอัจฉริยะ 3D ชื่อ Cube การมาถึงของมันเป็นเครื่องหมายที่นักพัฒนาเกมสามารถใช้พลังของปัญญาประดิษฐ์เมื่อออกแบบสินทรัพย์เกม Roblox สนับสนุนให้ผู้ใช้สร้างเกมรายการและเครื่องแต่งกายของตัวเองและกระบวนการได้ง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การเปิดตัวของ Cube ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนามีเครื่องมือที่ทรงพลังที่สามารถสร้างประสบการณ์ทุกประเภทในเกม ไม่ว่าจะเป็นวัตถุ 3 มิติการออกแบบฉากการจัดแต่งทรงผมและสคริปต์การเขียนโปรแกรมสามารถทำได้ด้วยคำแนะนำง่ายๆ ตัวอย่างเช่นผู้ใช้เพียงป้อนคำอธิบายและคิวบ์สามารถสร้างอักขระหรือวัตถุที่สดใส อย่างไรก็ตามในการทดสอบพบว่าคิวบ์นั้นเหมาะสำหรับการสร้างวัตถุทั่วไปบางอย่าง แต่มันด้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับการร้องขอที่ซับซ้อนหรือเกินกว่าคำขอทั่วไป

David Baszucki ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Roblox กล่าวในโซเชียลมีเดียว่าแบบจำลองได้รับการออกแบบให้เป็นผู้ช่วยร่วมกันเพื่อช่วยนักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างประสบการณ์ Roblox ในทุก ๆ ด้าน ในอนาคตนักพัฒนาไม่เพียง แต่สามารถใช้เพื่อสร้างวัตถุ 3 มิติที่ไม่ซ้ำกัน แต่ยังออกแบบเค้าโครงฉากที่สมบูรณ์และตรรกะแบบโต้ตอบ
ในการออกแบบโมเดลทีม Roblox ได้ชี้แจงข้อกำหนดหลักสามประการ: การเรียนรู้ร่วมกันจากข้อมูลหลายรูปแบบเบาบางการประมวลผลอินพุตและเอาต์พุตที่มีขนาดต่างกันและร่วมมือกับมนุษย์และระบบ AI อื่น ๆ แม้ว่าเป้าหมายเหล่านี้จะเหมาะ แต่พวกเขาก็ยังต้องประสบความสำเร็จอย่างค่อยเป็นค่อยไปในระหว่างกระบวนการพัฒนาจริง

แกนกลางของโมเดลลูกบาศก์อยู่ในโทเค็นของรูปร่าง 3D ด้วยการแปลงรูปทรงเรขาคณิตเป็นโทเค็นดิจิตอล Roblox สามารถสร้างการแปลงแบบข้อความและรูปร่างเป็นรูปทรงเป็นข้อความส่งผลให้เกิดฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนมากขึ้น เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการนี้นักวิจัยยังได้แนะนำเทคนิคการเข้ารหัสตำแหน่งใหม่ที่ทำให้มั่นใจได้ว่ามีความเที่ยงตรงสูงและลดการสร้างสิ่งประดิษฐ์เมื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน
การเปิดตัวคิวบ์ไม่เพียง แต่เป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับ Roblox ที่จะนำไปสู่โมเดลอัจฉริยะ 3D พื้นฐานเท่านั้น แต่ยังเป็นยุคใหม่ของการสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาเกม
ที่อยู่โครงการ: https://github.com/roblox/cube