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Récemment, Roblox a publié un modèle de base intelligent 3D appelé Cube. Son arrivée marque que les développeurs de jeux peuvent utiliser la puissance de l'intelligence artificielle lors de la conception des actifs de jeu. Roblox a toujours encouragé les utilisateurs à créer leurs propres jeux, articles et costumes, et le processus est devenu plus facile et plus efficace.

La version de Cube est conçue pour fournir aux développeurs un outil puissant qui peut générer toutes sortes d'expériences dans le jeu. Qu'il s'agisse d'objets 3D, de conception de scène, de coiffage de personnages et de scripts de programmation, Cube peut être réalisé avec des instructions simples. Par exemple, l'utilisateur entre simplement dans une description et le cube peut générer un caractère ou un objet 3D vif. Cependant, dans le test, le cube se révèle idéal pour générer certains objets communs, mais il est légèrement inférieur à des demandes plus complexes ou au-delà des demandes conventionnelles.

David Baszucki, fondateur et PDG de Roblox, a déclaré sur les réseaux sociaux que le modèle avait été conçu comme un assistant collaboratif pour aider les développeurs à créer une expérience Roblox de toutes les manières. À l'avenir, les développeurs peuvent non seulement l'utiliser pour créer des objets 3D uniques, mais également concevoir la disposition complète de la scène et la logique interactive.
Dans la conception du modèle, l'équipe Roblox a clarifié trois exigences de base: l'apprentissage conjoint des données multimodales clairsemées, le traitement des entrées et la sortie de différentes tailles et collaborant avec les humains et d'autres systèmes d'IA. Bien que ces objectifs soient idéaux, ils doivent encore être progressivement atteints pendant le processus de développement réel.

Le noyau du modèle cube réside dans la tokenisation des formes 3D. En convertissant les formes géométriques en jetons numériques, Roblox peut générer des conversions de texte à forme et de forme à texte, résultant en des scènes 3D plus complexes. Pour optimiser ce processus, les chercheurs ont également introduit une nouvelle technique de codage de position qui garantit une forte fidélité et réduit la génération d'artefacts lorsque des formes complexes sont générées.
Le lancement de Cube n'est pas seulement une étape importante pour Roblox à faire vers le modèle 3D intelligent de base, mais aussi une nouvelle ère de création pour les développeurs de jeux.
Adresse du projet: https://github.com/roblox/cube