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Recientemente, Roblox lanzó un modelo básico inteligente 3D llamado Cube. Su llegada marca que los desarrolladores de juegos pueden usar el poder de la inteligencia artificial al diseñar activos del juego. Roblox siempre ha alentado a los usuarios a crear sus propios juegos, artículos y disfraces, y el proceso se ha vuelto más fácil y eficiente.

El lanzamiento de Cube está diseñado para proporcionar a los desarrolladores una herramienta poderosa que puede generar todo tipo de experiencias en el juego. Ya sea que se trate de objetos 3D, diseño de escenas, estilo de personajes y scripts de programación, Cube se puede hacer con instrucciones simples. Por ejemplo, el usuario simplemente entra en una descripción y el cubo puede generar un carácter u objeto 3D vívido. Sin embargo, en la prueba, se encuentra que Cube es ideal para generar algunos objetos comunes, pero es ligeramente inferior para solicitudes más complejas o más allá de las solicitudes convencionales.

David Baszucki, fundador y CEO de Roblox, dijo en las redes sociales que el modelo fue diseñado como un asistente de colaboración para ayudar a los desarrolladores a crear una experiencia de Roblox en todos los sentidos. En el futuro, los desarrolladores no solo pueden usarlo para crear objetos 3D únicos, sino que también diseñan el diseño completo de la escena y la lógica interactiva.
En el diseño del modelo, el equipo de Roblox aclaró tres requisitos básicos: aprendizaje conjunto de datos multimodales dispersos, procesamiento de entrada y salida de diferentes tamaños, y colaborando con humanos y otros sistemas de IA. Aunque estos objetivos son ideales, aún deben lograrse gradualmente durante el proceso de desarrollo real.

El núcleo del modelo Cube se encuentra en la tokenización de formas 3D. Al convertir formas geométricas en tokens digitales, Roblox puede generar conversiones de texto a forma y forma de texto, lo que resulta en escenas 3D más complejas. Para optimizar este proceso, los investigadores también introdujeron una nueva técnica de codificación de posición que garantiza una alta fidelidad y reduce la generación de artefactos cuando se generan formas complejas.
El lanzamiento de Cube no solo es un paso importante para que Roblox lleve al modelo inteligente 3D básico, sino también una nueva era de creación para los desarrolladores de juegos.
Dirección del proyecto: https://github.com/roblox/cube