อัปเดตล่าสุด: 04/กรกฎาคม/2021

ที่เก็บนี้มีคอลเลกชันของโหนด SpriteKit และส่วนประกอบต่าง ๆ สำหรับกรณีการใช้งานระดับกลาง/ขั้นสูง
Web และ iCons8.com อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบอีกครั้งจะถูกเพิ่มในการอัปเดตครั้งต่อไป
คุณสามารถใช้งานส่วนประกอบได้จากแหล่งที่มาและเพิ่มลงในโครงการของคุณด้วยตนเอง
ส่วนประกอบโหนดจอยสติ๊ก ควบคุม movement หรือ/และ orientation ของโหนดที่แนบมา นำไปใช้โดยใช้การออกแบบ POP ในการใช้งานคุณต้องปฏิบัติตามองค์ประกอบโปรโตคอล Controllable2D 2D หรือคุณสามารถปฏิบัติตาม MovableProtocol หรือ OrientationProtocol

ส่วนประกอบโหนดเชือก/โซ่ ยังสามารถใช้เพื่อจำลองสะพานแพลตฟอร์มและการเล่นเกม Elemnts

เพิ่มความสามารถในการแสดงภาพการระเบิดสำหรับ SKSpriteNode s รูปร่างฟิสิกส์จะถูกคำนวณใหม่เมื่อสไปรต์ได้รับการแสดงซ้ำอีกครั้ง เอฟเฟกต์นั้นค่อนข้างง่าย แต่สามารถใช้สำหรับเกมเช่น Worms เพื่อเพิ่มการเล่นเกมแบบไดนามิกมากขึ้นเมื่อใช้ขีปนาวุธและระเบิด

Astemir Eleev
โครงการนี้มีประโยชน์ภายใต้ใบอนุญาตสาธารณะ GNU ทั่วไป