Последнее обновление: 04/июль/2021.

Этот репозиторий содержит набор различных узлов SpriteKit и компонентов для промежуточных/расширенных вариантов использования.
Web и Icons8.com. Однако я настоятельно рекомендую дважды проверить это .Будет добавлено в следующем обновлении.
Вы всегда можете поднять компонент из источников и вручную добавить его в свой проект.
Компонент джойстика узла. Управление movement или/и orientation прикрепленного узла. Реализовано с использованием POP Design. Для использования вам необходимо соответствовать композиции Controllable2D -протокола Typealias. Или вы можете соответствовать либо MovableProtocol , либо OrientationProtocol .

Компонент веревки/цепного узла. Также можно использовать для имитации мостов, платформ и геймплей Elemnts.

Добавляет возможность визуализировать взрывы для SKSpriteNode s. Форма физики пересчитывается, когда спрайт повторно разорван. Эффект довольно прост, однако его можно использовать для таких игр, как Worms , чтобы добавить более динамичный игровой процесс при использовании снарядов и бомб.

Astemir Eleev
Проект доступен по общедоступной лицензии GNU