skcomponents kit
1.0.0
最終更新:04/7月/2021年。

このリポジトリには、中間/高度なユースケース用のさまざまなSpriteKitノードとコンポーネントのコレクションが含まれています。
WebおよびIcons8.comから取得されました。ただし、再確認することを強くお勧めします。次のアップデートに追加されます。
ソースからコンポーネントをいつでも手動で描画し、プロジェクトに手動で追加できます。
ジョイスティックノードコンポーネント。接続されたノードのmovementまたは/およびorientationを制御します。 POPデザインを使用して実装されています。使用するには、 Controllable2Dプロトコル組成Typealiasに準拠する必要があります。または、 MovableProtocolまたはOrientationProtocolいずれかに準拠することができます。

ロープ/チェーンノードコンポーネント。また、橋、プラットフォーム、ゲームプレイエレムントをシミュレートするためにも使用できます。

SKSpriteNode sの爆発を視覚化する機能を追加します。スプライトが再レンダリングされると、物理学の形状が再計算されます。効果はかなり単純ですが、発射体と爆弾を使用するときにダイナミックなゲームプレイを追加するために、 Wormsようなゲームに使用できます。

アステミール・エリーフ
このプロジェクトは、GNU General Public Licenseに基づいて利用可能です