Pembaruan Terakhir: 04/Juli/2021.

Repositori ini berisi kumpulan berbagai node dan komponen SpriteKit untuk kasus penggunaan menengah/lanjutan.
Web dan icons8.com. Namun saya sangat merekomendasikan untuk memeriksanya kembali .Akan ditambahkan dalam pembaruan berikutnya.
Anda selalu dapat memilih komponen dari sumber dan menambahkannya secara manual ke proyek Anda.
Komponen Node Joystick. Mengontrol movement atau/dan orientation simpul yang terpasang. Diimplementasikan menggunakan desain POP . Untuk menggunakan, Anda harus menyesuaikan diri dengan Typealias Komposisi Protokol Controllable2D . Atau Anda dapat menyesuaikan diri dengan MovableProtocol atau OrientationProtocol .

Komponen Node Tali/Rantai. Juga dapat digunakan untuk mensimulasikan jembatan, platform, dan engsek gameplay.

Menambahkan kemampuan untuk memvisualisasikan ledakan untuk SKSpriteNode s. Bentuk fisika dihitung ulang ketika sprite diserahkan kembali. Efeknya cukup sederhana, namun dapat digunakan untuk game seperti Worms untuk menambahkan gameplay yang lebih dinamis saat menggunakan proyektil dan bom.

Astemir Eleev
Proyek ini tersedia di bawah Lisensi Publik Umum GNU