| ผู้เชี่ยวชาญ | 3.3.5 | cata_classic |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | |
TrinityCore เป็นกรอบ MMORPG ส่วนใหญ่อยู่ใน C ++
มันได้มาจาก Mangos เซิร์ฟเวอร์วัตถุเกมเครือข่ายขนาดใหญ่ และขึ้นอยู่กับรหัสของโครงการนั้นที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางตลอดเวลาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพปรับปรุงและทำความสะอาด codebase ในเวลาเดียวกันกับการปรับปรุงกลไกและฟังก์ชั่นในเกม
มันเป็นโอเพ่นซอร์สอย่างสมบูรณ์ การมีส่วนร่วมของชุมชนได้รับการสนับสนุนอย่างสูง
หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในแนวคิดหรือรหัสโปรดไปที่เว็บไซต์ของเราที่เชื่อมโยงด้านล่างหรือส่งคำขอดึงไปยังที่เก็บ GitHub ของเรา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ TrinityCore กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์โครงการของเราที่ trinitycore.org
ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์มีอยู่ใน Wiki สำหรับ Windows, Linux และ MacOS
คู่มือการติดตั้งโดยละเอียดมีอยู่ใน Wiki สำหรับ Windows, Linux และ MacOS
ปัญหาสามารถรายงานผ่านตัวติดตามปัญหา GitHub
โปรดใช้เวลาในการตรวจสอบปัญหาที่มีอยู่ก่อนที่จะส่งของคุณเองเพื่อป้องกันการทำซ้ำ
นอกจากนี้อ่านคู่มือติดตามปัญหาอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่ารายงานของคุณมีข้อมูลที่จำเป็น รายงานที่ไม่ถูกต้องหรือไม่ดีนั้นสิ้นเปลืองและอาจมีการลบ
การแก้ไข C ++ จะถูกส่งเป็นคำขอดึงผ่าน GitHub สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการส่งคำขอดึงอย่างถูกต้องอ่านวิธีการ: รักษาส้อมระยะไกล สำหรับการแก้ไข SQL เท่านั้นเปิดตั๋ว หากมีรายงานข้อผิดพลาดสำหรับข้อผิดพลาดให้โพสต์บนตั๋วที่มีอยู่
ใบอนุญาต: GPL 2.0
อ่านการคัดลอกไฟล์
อ่านผู้เขียนไฟล์