| マスター | 3.3.5 | cata_classic |
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TrinityCoreは、主にC ++に基づいたMMORPGフレームワークです。
これは、 Massive Network Game Object ServerであるMangosから派生しており、ゲーム内のメカニズムと機能を改善すると同時にコードベースを最適化、改善、クリーンアップするために、そのプロジェクトのコードに基づいています。
完全にオープンソースです。コミュニティの関与は強く奨励されています。
アイデアやコードを提供したい場合は、以下にリンクしたサイトにアクセスするか、GitHubリポジトリにプルリクエストを行います。
TrinityCoreプロジェクトの詳細については、プロジェクトWebサイトTrinityCore.orgをご覧ください。
Windows、Linux、MacOのWikiでソフトウェア要件を利用できます。
WIKIでは、WIKI、Linux、およびMacOSの詳細なインストールガイドを利用できます。
問題は、Github Issue Trackerを介して報告できます。
重複を防ぐために、独自の問題を提出する前に、既存の問題を確認するために時間をかけてください。
さらに、レポートに必要な情報が含まれていることを確認するために、問題トラッカーガイドを徹底的に読み取ります。誤ったまたは不十分に形成されたレポートは無駄であり、削除の対象となります。
C ++修正は、GitHubを介したプル要求として送信されます。プルリクエストを適切に送信する方法の詳細については、ハウツー:リモートフォークの維持をお読みください。 SQLのみを修正するには、チケットを開きます。バグにバグレポートが存在する場合は、既存のチケットに投稿してください。
ライセンス:GPL 2.0
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