| mestre | 3.3.5 | CATA_CLASSIC |
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O TrinityCore é uma estrutura MMORPG baseada principalmente em C ++.
Ele é derivado de mangas , o enorme servidor de objetos de jogo de rede , e baseia-se no código desse projeto com extensas mudanças ao longo do tempo para otimizar, melhorar e limpar a base de código ao mesmo tempo em que melhorar a mecânica e a funcionalidade do jogo.
É completamente de código aberto; O envolvimento da comunidade é altamente encorajado.
Se você deseja contribuir com idéias ou código, visite nosso site vinculado abaixo ou faça solicitações de puxar ao nosso repositório do GitHub.
Para obter mais informações sobre o projeto TrinityCore, visite nosso site do projeto em trinitycore.org.
Os requisitos de software estão disponíveis no wiki para Windows, Linux e MacOS.
Guias de instalação detalhados estão disponíveis no wiki para Windows, Linux e MacOS.
Os problemas podem ser relatados através do rastreador de problemas do GitHub.
Reserve um tempo para revisar os problemas existentes antes de enviar o seu próprio para evitar duplicatas.
Além disso, lida minuciosamente no guia do rastreador de problemas para garantir que seu relatório contenha as informações necessárias. Relatórios incorretos ou mal formados são desperdiçados e estão sujeitos a exclusão.
As correções C ++ são enviadas como solicitações de tração via GitHub. Para obter mais informações sobre como enviar uma solicitação de tração corretamente, leia o como fazer: manter um garfo remoto. Para o SQL, só corrige, abra um ingresso; Se existir um relatório de bug para o bug, poste em um ticket existente.
Licença: GPL 2.0
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