| владелец | 3.3.5 | cata_classic |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | |
TrinityCore - это структура MMORPG , основанная в основном в C ++.
Он получен из Mangos , масштабного сервера объектов сетевой игры и основан на коде этого проекта с обширными изменениями с течением времени для оптимизации, улучшения и очистки кодовой базы одновременно с улучшением игровой механики и функциональности.
Это полностью открытый исходный код; Участие сообщества активно рекомендуется.
Если вы хотите внести вклад в идеи или код, посетите наш сайт, связанный ниже, или сделайте запросы на привлечение в наш репозиторий GitHub.
Для получения дополнительной информации о проекте TrinityCore, пожалуйста, посетите наш веб -сайт проекта по адресу trinitycore.org.
Требования к программному обеспечению доступны в вики для Windows, Linux и MacOS.
Подробные руководства по установке доступны в вики для Windows, Linux и MacOS.
Проблемы можно сообщить через трекер выпуска GitHub.
Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть существующие вопросы, прежде чем отправлять свои собственные, чтобы предотвратить дубликаты.
Кроме того, тщательно прочитайте руководство по отслеживанию проблем, чтобы убедиться, что ваш отчет содержит необходимую информацию. Неправильные или плохо сформированные отчеты являются расточительными и подвержены удалению.
Исправления C ++ отправляются в виде запросов на притяжение через GitHub. Для получения дополнительной информации о том, как правильно отправить запрос на привлечение, прочитайте Tow-To: Поддерживайте удаленную вилку. Для исправлений SQL, откройте билет; Если для ошибки существует отчет об ошибке, отправьте на существующий билет.
Лицензия: GPL 2.0
Читать копирование файла.
Прочтите авторы файлов.