| maître | 3.3.5 | cata_classic |
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TrinityCore est un cadre MMORPG basé principalement en C ++.
Il est dérivé de Mangos , le serveur de jeux de jeu réseau massif , et est basé sur le code de ce projet avec des changements étendus au fil du temps pour optimiser, améliorer et nettoyer la base de code en même temps que l'amélioration des mécanismes et des fonctionnalités en jeu.
C'est complètement open source; L'implication communautaire est fortement encouragée.
Si vous souhaitez apporter des idées ou du code, veuillez visiter notre site lié ci-dessous ou faire des demandes de traction vers notre référentiel GitHub.
Pour plus d'informations sur le projet Trinitycore, veuillez visiter notre site Web de projet à Trinitycore.org.
Les exigences logicielles sont disponibles dans le wiki pour Windows, Linux et MacOS.
Des guides d'installation détaillés sont disponibles dans le wiki pour Windows, Linux et MacOS.
Les problèmes peuvent être signalés via le tracker GitHub Issues.
Veuillez prendre le temps de revoir les problèmes existants avant de soumettre les vôtres pour éviter les doublons.
De plus, lisez soigneusement le Guide du suivi du problème pour vous assurer que votre rapport contient les informations requises. Des rapports incorrects ou mal formés sont un gaspillage et sont soumis à la suppression.
Les correctifs C ++ sont soumis sous forme de demandes de traction via GitHub. Pour plus d'informations sur la façon de soumettre correctement une demande de traction, lisez le commentaire: maintenir une fourche distante. Pour SQL uniquement correctement, ouvrez un billet; Si un rapport de bogue existe pour le bogue, publiez sur un billet existant.
Licence: GPL 2.0
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