| 주인 | 3.3.5 | cata_classic |
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TrinityCore는 대부분 C ++를 기반으로 한 MMORPG 프레임 워크입니다.
대규모 네트워크 게임 객체 서버 인 Mangos 에서 파생되며 게임 내 역학 및 기능을 개선하는 것과 동시에 코드베이스를 최적화, 개선 및 정리하기 위해 시간이 지남에 따라 광범위한 변경 사항이있는 해당 프로젝트의 코드를 기반으로합니다.
완전히 오픈 소스입니다. 커뮤니티 참여는 적극 권장됩니다.
아이디어 나 코드를 기여하려면 아래 링크 된 사이트를 방문하거나 GitHub 저장소에 풀려 드는 요청을하십시오.
TrinityCore 프로젝트에 대한 자세한 내용은 프로젝트 웹 사이트 (TrinityCore.org)를 방문하십시오.
소프트웨어 요구 사항은 Windows, Linux 및 MacOS 용 Wiki에서 제공됩니다.
자세한 설치 안내서는 Windows, Linux 및 MacOS 용 Wiki에서 제공됩니다.
GitHub 문제 추적기를 통해 문제를보고 할 수 있습니다.
중복을 방지하기 위해 자신의 문제를 제출하기 전에 기존 문제를 검토 할 시간을 가지십시오.
또한 보고서에 필수 정보가 포함되어 있는지 확인하기 위해 문제 추적기 안내서를 철저히 읽으십시오. 부정확하거나 제대로 형성되지 않은 보고서는 낭비되며 삭제됩니다.
C ++ 수정 사항은 GitHub를 통한 풀 요청으로 제출됩니다. 풀 요청을 올바르게 제출하는 방법에 대한 자세한 내용은 방법을 읽으십시오 : 원격 포크 유지. SQL 만 수정하려면 티켓을 엽니 다. 버그에 대한 버그 보고서가있는 경우 기존 티켓에 게시하십시오.
라이센스 : GPL 2.0
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