| maestro | 3.3.5 | Cata_Classic |
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TrinityCore es un marco MMORPG basado principalmente en C ++.
Se deriva de los mangos , el servidor de objetos de juego de red masivo , y se basa en el código de ese proyecto con extensos cambios con el tiempo para optimizar, mejorar y limpiar la base de código al mismo tiempo que mejorar la mecánica y la funcionalidad del juego.
Es de código abierto completamente abierto; La participación de la comunidad es muy alentada.
Si desea contribuir con ideas o código, visite nuestro sitio vinculado a continuación o haga solicitudes de extracción a nuestro repositorio de GitHub.
Para obtener más información sobre el proyecto TrinityCore, visite el sitio web de nuestro proyecto en trinitycore.org.
Los requisitos de software están disponibles en Wiki para Windows, Linux y MacOS.
Las guías de instalación detalladas están disponibles en el wiki para Windows, Linux y MacOS.
Los problemas se pueden informar a través del rastreador de problemas de GitHub.
Tómese el tiempo para revisar los problemas existentes antes de enviar los suyos para evitar duplicados.
Además, lea a fondo la Guía del rastreador de problemas para garantizar que su informe contenga la información requerida. Los informes incorrectos o mal formados son derrochadores y están sujetos a eliminación.
Las correcciones C ++ se envían como solicitudes de extracción a través de GitHub. Para obtener más información sobre cómo enviar correctamente una solicitud de extracción, lea el How-To: Mantener una bifurcación remota. Para SQL solo corrige, abra un boleto; Si existe un informe de error para el error, publique un boleto existente.
Licencia: GPL 2.0
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