math.abs (x) : 반환 할 수있는 숫자의 절대 값
Math.ceil (x) : 반올림
Math.floor (X) : 반올림
Math.max (x, y) : 최대 값
Math.min (x, y) : 최소값
Math.random (x) : 랜덤 숫자
Math.round (x) : 둥글게
지정된 범위에서 난수를 얻습니다
var x = math.floor (math.random ()*(max-min+1))+min;
JavaScript Math Objects에 대한 일반적인 방법에 대한 위의 요약은 내가 공유하는 모든 내용입니다. 나는 당신이 당신에게 참조를 줄 수 있기를 바랍니다. 그리고 당신이 wulin.com을 더 지원할 수 있기를 바랍니다.