Math.abs (x): el valor absoluto del número que se puede devolver
Math.ceil (x): redondear
Math.floor (x): redondear
Math.max (x, y): valor máximo
Math.min (x, y): valor mínimo
Math.Random (x): número aleatorio
Math.round (x): redondeado
Obtiene números aleatorios en el rango especificado
var x = math.floor (math.random ()*(max-min+1))+min;
El resumen anterior de los métodos comunes para los objetos matemáticos de JavaScript es todo el contenido que comparto con usted. Espero que pueda darle una referencia y espero que pueda apoyar más a Wulin.com.