Math.abs (x): القيمة المطلقة للرقم الذي يمكن إرجاعه
Math.ceil (x): جولة
Math.Floor (X): جولة لأسفل
Math.Max (x ، y): القيمة القصوى
Math.Min (x ، y): الحد الأدنى للقيمة
Math.Random (x): رقم عشوائي
Math.round (x): مدورة
يحصل على أرقام عشوائية في النطاق المحدد
var x = math.floor (math.random ()*(max-min+1))+min ؛
الملخص أعلاه للطرق الشائعة لكائنات الرياضيات JavaScript هو كل المحتوى الذي أشاركه معك. آمل أن تتمكن من إعطائك مرجعًا وآمل أن تتمكن من دعم wulin.com أكثر.