Math.abs (x): Der absolute Wert der Zahl, die zurückgegeben werden kann
Math.ceil (x): Runde
Math.Floor (x): Runde nach unten
Math.max (x, y): Maximaler Wert
Math.min (x, y): Mindestwert
Math.Random (x): Zufällige Zahl
Math.round (x): gerundet
Erholt zufällige Zahlen im angegebenen Bereich
var x = math.floor (math.random ()*(max-min+1))+min;
Die obige Zusammenfassung der gemeinsamen Methoden für JavaScript -Mathematikobjekte ist der gesamte Inhalt, den ich mit Ihnen teile. Ich hoffe, Sie können Ihnen eine Referenz geben und ich hoffe, Sie können wulin.com mehr unterstützen.