핵심 코드는 다음과 같습니다.
if (addx) {x+= 3;} else {x- = 3;} if (addy) {y+= 6;} else {y- = 6;} if (x <= 0 || x> = (width-50)) {addx =! addx;x와 y의 증분 값에 따라 각도를 결정하십시오.
Java를 사용하여 작은 공 반동을 달성하는 위의 간단한 예 (알고리즘은 매우 간단합니다)는 내가 공유하는 모든 컨텐츠입니다. 나는 당신이 당신에게 참조를 줄 수 있기를 바랍니다. 그리고 당신이 wulin.com을 더 지원할 수 있기를 바랍니다.