コアコードは次のとおりです。
if(addx){x+= 3;} else {x- = 3;} if(addy){y+= 6;} else {y- = 6;} if(x <= 0 || x> =(width-50)){addx =!addx;} if(y <= 0 || y> =(height-50){addy =!addy;}xおよびyの増分値に従って角度を決定します。
Javaを使用して小さなボールのリバウンドを達成する上記の簡単な例(アルゴリズムは非常に簡単です)は、私があなたと共有するすべてのコンテンツです。参照を提供できることを願っています。wulin.comをもっとサポートできることを願っています。