Le code central est le suivant:
if (addx) {x + = 3;} else {x- = 3;} if (addy) {y + = 6;} else {y- = 6;} if (x <= 0 || x> = (width-50)) {addx =! addx;} if (y <= 0 || y> = (height-50)) {adddy =! addy;}Déterminez l'angle en fonction des valeurs incrémentielles de x et y.
L'exemple simple ci-dessus de l'utilisation de Java pour réaliser un petit rebond de balle (l'algorithme est très simple) est tout le contenu que je partage avec vous. J'espère que vous pourrez vous faire référence et j'espère que vous pourrez soutenir Wulin.com plus.