precision inputs
1.0.0
이러한 구성 요소는 모든 앱에서 완벽하게 맞도록 스타일링 될 수 있으며 사용자가 많은 입력 방식을 통해 정확한 값을 설정할 수 있습니다. 사용자는 터치 앤 드래그, 클릭 앤 드래그, 마우스 휠을 스크롤하거나 두 번 클릭하거나 키보드 입력을 사용할 수 있습니다. 인스턴스화 후 일반 입력과 마찬가지로 구성 요소를 사용할 수 있습니다.
GitHub에서 발견 한 문제를보고하십시오.
FLStandardKnob 구성 요소를 사용한 데모는 https://codepen.io/jhnsnc/pen/mqpgqk/을 참조하십시오.
웹 팩 설정에서 동일한 데모는 https://github.com/jhnsnc/precision-inputs-demo를 참조하십시오.
각 구성 요소를 사용/사용자 정의하는 방법에 대한 지침은 문서 테이블을 참조하십시오.
KnobInput 완전히 사용자 정의 할 수있는 베어 본베이스 구성 요소FLStandardKnob 사용하기 쉬운 기본 손잡이 구성 요소FLReactiveGripDial "그립"범프가있는 세부 다이얼, 더 큰 컨트롤에 적합합니다.현재 구성 요소는 기본 내보내기 개체를 통해 액세스 할 수있는 모든 관련 클래스가있는 단일 UMD 모듈로 배포됩니다.
precision-inputs
└── dist
├── precision-inputs.css
├── precision-inputs.css.map
├── precision-inputs.js
└── precision-inputs.js.map