precision inputs
1.0.0
これらのコンポーネントは、あらゆるアプリに完全に適合するようにスタイルを整えることができ、ユーザーが多くの入力モダリティを使用して正確な値を設定できるようにすることができます。ユーザーは、タッチアンドドラッグ、クリックアンドドラグ、マウスホイールのスクロール、ダブルクリック、またはキーボード入力を使用できます。インスタンス化後、通常の入力と同じようにコンポーネントを使用できます。
GitHubで発見した問題を報告してください。
FLStandardKnobコンポーネントを使用したデモについては、https://codepen.io/jhnsnc/pen/mqpgqk/を参照してください。
https://github.com/jhnsnc/precision-inputs-demoを参照してください。
各タイプのコンポーネントを使用/カスタマイズする方法については、ドキュメントテーブルオブコンテンツを参照してください。
KnobInput完全にカスタマイズ可能、ベアボーンベースコンポーネントFLStandardKnob使いやすいベースノブコンポーネントFLReactiveGripDial 「グリップ」バンプを備えた詳細なダイヤル、より大きなコントロールに適しています現時点では、コンポーネントは、デフォルトのエクスポートオブジェクトからアクセス可能なすべての関連クラスを備えた単一のUMDモジュールとして配布されています。
precision-inputs
└── dist
├── precision-inputs.css
├── precision-inputs.css.map
├── precision-inputs.js
└── precision-inputs.js.map