Diese Komponenten können so gestaltet werden, dass sie perfekt in jede App passen und es Benutzern ermöglichen, genaue Werte durch viele Eingabemodalitäten festzulegen. Benutzer können sich berühren, Klick und Drasip, scrollen Sie ihr Mausrad, doppelklicken Sie oder verwenden Sie die Tastatureingabe. Nach der Instanziierung können Sie die Komponenten genauso verwenden, wie Sie es bei normalen Eingaben tun würden.
Bitte melden Sie alle Probleme, die Sie auf GitHub entdecken.
Siehe https://codepen.io/jhnsnc/pen/mqpgqk/ für eine Demo unter Verwendung der FLStandardKnob -Komponente.
Siehe https://github.com/jhnsnc/precision-inputs-Demo für dieselbe Demo in einem Webpack-Setup.
Anweisungen zum Verwenden/Anpassen jeder Komponentenentyps finden Sie in der Dokumentationstabelle.
KnobInput - vollständig anpassbarer, bloßes BasiskomponenteFLStandardKnob -Einfach zu bedienende BasisknopfkomponenteFLReactiveGripDial - Detailliertes Zifferblatt mit "Grip" -Beulen, gut für größere SteuerelementeDerzeit werden die Komponenten als einzelnes UMD -Modul mit allen relevanten Klassen verteilt, die über das Standard -Exportobjekt zugegriffen werden können.
precision-inputs
└── dist
├── precision-inputs.css
├── precision-inputs.css.map
├── precision-inputs.js
└── precision-inputs.js.map