Komponen -komponen ini dapat ditata agar pas di aplikasi apa pun, dan memungkinkan pengguna untuk menetapkan nilai yang tepat melalui banyak modalitas input. Pengguna dapat menyentuh dan menggali, klik-dan-drag, gulir roda mouse mereka, klik dua kali, atau menggunakan input keyboard. Setelah instansiasi Anda dapat menggunakan komponen seperti halnya input normal.
Harap laporkan masalah apa pun yang Anda temukan di GitHub.
Lihat https://codepen.io/jhnsnc/pen/mqpgqk/ untuk demo menggunakan komponen FLStandardKnob .
Lihat https://github.com/jhnsnc/precision-intputs-demo untuk demo yang sama dalam pengaturan webpack.
Lihat Dokumentasi Tabel Konten untuk instruksi tentang cara menggunakan/menyesuaikan setiap jenis komponen.
KnobInput - komponen dasar yang sepenuhnya dapat disesuaikan dan telanjangFLStandardKnob -Komponen tombol dasar yang mudah digunakanFLReactiveGripDial - Dial terperinci dengan gundukan "grip", bagus untuk kontrol yang lebih besarUntuk saat ini, komponen didistribusikan sebagai modul UMD tunggal dengan semua kelas yang relevan dapat diakses melalui objek ekspor default.
precision-inputs
└── dist
├── precision-inputs.css
├── precision-inputs.css.map
├── precision-inputs.js
└── precision-inputs.js.map