FastestManAlive
1.0.0
Speed Force, Bolt Throw, Wall Run (WIP) 및 기본 전투와 같은 플래시 메커니즘을 갖춘 Unreal Engine 프로토 타입 인 Fastest Man Alive에 오신 것을 환영합니다. 이 프로젝트는 게임 환경 내에서 플래시 능력의 다양한 측면을 선보이는 것을 목표로합니다.
가장 빠른 Man Alive 프로토 타입을 사용하려면 :
저장소 복제 :
git clone https://github.com/ProdiG66/FastestManAlive.gitUnreal Engine 5.3에서 프로젝트를 엽니 다
다양한 기능, 역학 및 시각 효과를 탐색하십시오.
귀하의 요구에 맞게 프로젝트를 수정하고 확장하십시오.
기부금을 환영합니다! 제안, 버그 보고서가 있거나 개선 사항을 기여하고 싶다면 풀 요청을 자유롭게 제출하십시오.
이 프로젝트는 MIT 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다.
문의하려면 [[email protected]]에 연락 할 수 있습니다.