FastestManAlive
1.0.0
Speed Force、Bolt Throw、Wall Run(WIP)、Basic Combatなどのフラッシュメカニクスを特徴とする非現実的なエンジンプロトタイプであるFastest Man Aliveへようこそ。このプロジェクトは、ゲーム環境内のフラッシュの能力のさまざまな側面を紹介することを目的としています。
速い男の生きているプロトタイプを使用するには:
リポジトリをクローンします:
git clone https://github.com/ProdiG66/FastestManAlive.gitUnreal Engine 5.3でプロジェクトを開きます
さまざまな機能、メカニズム、視覚効果を調べてください。
お客様のニーズに合わせてプロジェクトを変更して拡張します。
貢献は大歓迎です!提案、バグレポート、または強化に貢献したい場合は、Pullリクエストをお気軽に送信してください。
このプロジェクトは、MITライセンスの下でライセンスされています。
お問い合わせについては、[[email protected]]に連絡できます。