El hombre más rápido vivo
Bienvenido a Fastest Man Alive, un prototipo de motor Unreal con la mecánica de flash como la fuerza de velocidad, el lanzamiento de pernos, la carrera de pared (WIP) y el combate básico. Este proyecto tiene como objetivo mostrar varios aspectos de las habilidades de Flash dentro de un entorno de juego.
Características
- Fuerza de velocidad: experimente la estimulante sensación de super velocidad utilizando la fuerza de velocidad como flash.
- Bolt Throw: desata la potencia del relámpago del flash lanzando un perno.
- Combate básico: participar en combate con acciones de ataque y ritmo.
- Componente de combate: Modifique las posibilidades de la ritmo y mejore la experiencia de combate.
- Snapping de personajes: lograr transiciones de personajes suaves con deformación de movimiento.
- Efectos visuales (VFX):
- Inicio de la fuerza de velocidad y efectos de la pluma sonora.
- Golpes de combate
- Selección de rayo de fuerza de velocidad y sábana
- Rayo de fuerza de velocidad
- Froting de personajes.
- Hacer:
- Mejoras de la cámara para una experiencia de juego mejorada.
- Mejorar el manchado
- Running Wall
Uso
Para usar el prototipo de hombre vivo más rápido:
Clon el repositorio:
git clone https://github.com/ProdiG66/FastestManAlive.git
Abra el proyecto en Unreal Engine 5.3
Explore las diversas características, mecánicas y efectos visuales.
Modificar y extender el proyecto para satisfacer sus necesidades.
Que contribuye
¡Las contribuciones son bienvenidas! Si tiene sugerencias, informes de errores o desea contribuir con mejoras, no dude en enviar una solicitud de extracción.
Licencia
Este proyecto tiene licencia bajo la licencia MIT.
Créditos
- Desarrollado por [Jan Enri Arquero]
- Inspirado en el icónico personaje Flash creado por Gardner Fox y Harry Lampert.
Contacto
Para consultas, puede comunicarse con [[email protected]].