Schnellster Mann lebendig
Willkommen bei schnellster Mann Alive, einem unwirklichen Motorprototyp mit den Blitzmechanik wie Geschwindigkeitskraft, Bolzenwurf, Wandlauf (WIP) und Basic Combat. Dieses Projekt zielt darauf ab, verschiedene Aspekte der Fähigkeiten des Flash in einer Spielumgebung zu präsentieren.
Merkmale
- Geschwindigkeitskraft: Erleben Sie das aufregende Gefühl der Supergeschwindigkeit mit der Geschwindigkeitskraft als Blitz.
- Bolzenwurf: Entfesselt die Leistung des Blitzblitzes, indem Sie einen Bolzen werfen.
- Grundkämpfe: Bekämpfung mit Streik- und Beatdown -Aktionen.
- Kampfkomponente: Ändern Sie Beatdown -Chancen und verbessern Sie das Kampferlebnis.
- Charakterschnapper: Erreichen Sie reibungslose Zeichenübergänge mit Bewegungsverzerrung.
- Visuelle Effekte (VFX):
- Speed Force Start und Sonic Boom Effekte.
- Kampfschläge
- Speed Force Lightning Trail und Leichentuch
- Blitz der Geschwindigkeitskraft Blitz
- Charakterverschmieren.
- Aufgabe:
- Kameraverbesserungen für verbessertes Spielerlebnis.
- Verbesserung des Schmierens
- Wandlauf
Verwendung
Um den schnellsten Prototyp des Mannes Alive zu verwenden:
Klonen Sie das Repository:
git clone https://github.com/ProdiG66/FastestManAlive.git
Öffnen Sie das Projekt in Unreal Engine 5.3
Erkunden Sie die verschiedenen Merkmale, Mechaniken und visuellen Effekte.
Ändern und erweitern Sie das Projekt auf Ihre Bedürfnisse.
Beitragen
Beiträge sind willkommen! Wenn Sie Vorschläge, Fehlerberichte haben oder Verbesserungen beitragen möchten, können Sie eine Pull -Anfrage stellen.
Lizenz
Dieses Projekt ist unter der MIT -Lizenz lizenziert.
Credits
- Entwicklung von [Jan Enri Arquero]
- Inspiriert von dem ikonischen Figur Flash, der von Gardner Fox und Harry Lampert erstellt wurde.
Kontakt
Für Anfragen können Sie sich an [[email protected]] wenden.