C ++로 만들어진 Unreal Engine의 3 인칭 생존 게임. 원래 Epic Games 용 6 섹션 튜토리얼 시리즈로 구축되었으며 이제는 오픈 소스 C ++ 샘플 프로젝트로 제공됩니다.
많은 기능의 연습은 기본 문서 페이지를 확인하십시오. 마지막으로 5.2로 업데이트되었습니다
단계별 비현실적인 엔진 C ++ 코스를 찾고 계십니까? C ++ 및 Unreal Engine의 전문 게임 개발을 확인하여 Unreal Engine을 사용하여 C ++ 게임 프로그래밍에 대한 모든 것을 배우십시오!
C ++ 과정 기능에는 "액션 시스템"을 포함한 C ++ 게임 프레임 워크 구축 및 유연하고 재사용 가능한 게임 코드 "Unreal Way"를위한 이벤트 중심 코드를 구축하는 것이 포함됩니다. 멀티 플레이어 기능, AI 봇, 저장 게임 시스템, 컨텐츠의 비동기 로딩, UMG 메뉴 및 UI 등!
C ++ 과정 기능에는 "액션 시스템"을 포함한 C ++ 게임 프레임 워크 구축 및 유연하고 재사용 가능한 게임 코드 "Unreal Way"를위한 이벤트 중심 코드를 구축하는 것이 포함됩니다. 멀티 플레이어 기능, AI 봇, 저장 게임 시스템, 컨텐츠의 비동기 로딩, UMG 메뉴 및 UI 등!
지점 선택 드롭 다운을 사용하여 다른 엔진 버전을 찾아 볼 수 있습니다.
이 섹션에서는 네트워킹 지원을 통해 애니메이션, 객체 상호 작용, 단순한 기아 시스템으로 제 3 인칭 캐릭터 이동을 설정합니다.
캐릭터, 손전등, UT 스타일 인벤토리에 대한 무기 지원을 추가하고 운반 된 품목의 시각적 시각적 표현을 갖춘 및 플레이어의 손상, 사망 및 부활을 처리합니다.
전당포와 행동 트리를 사용하여 AI "좀비"적을 우리 게임에 소개합니다.
적, 아이템, 득점 및 시간이있는 Gameloop을 소개합니다.
장벽과 같은 물체를 운반하고 게임 네트워킹에 대해 논의 할 수있는 기능을 소개합니다.
이 시리즈의 마지막 섹션은 버그 수정 및 기존 기능에 대한 약간의 광택에 중점을 둡니다. 이 섹션은 4.8 릴리스와 호환됩니다.