Un juego de Microsoft XNA para probar mecánicas similares a ajedrez y eventualmente avanzar en las guerras/emblema de fuego.
Este es un puerto/continuación de un viejo juego flash. Vea Flash/Readme.md para la versión original.

Los controles y los estados de vía se dan en el juego y en la captura de pantalla, replicados aquí para que esté en forma de texto.
El objetivo del juego es destruir todas las unidades oponentes, o tomar el control de todas las minas (cuadrados que están alrededor de un diamante). Las unidades desinfectantes convierten una mina neutral (gris) u oponente a su color, en cuyo punto puede mover sus otras unidades de manera segura. Las unidades voladoras, que son el bombardero y el luchador, no serán destruidas por las minas.
Seleccione una pieza con el mouse y haga clic en el área resaltada para moverse. Todas las unidades se mueven 1 espacio del mismo tamaño. Las unidades terrestres son un solo azulejo pequeño, las unidades de aire son un mosaico grande de 2x2.
También hay soporte de gamepad. Mueva el cursor con el DPAD o analógico y use B en un controlador Xbox360 para seleccionar y mover sus piezas.
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Bombardeo | Mueve un cuadrado grande a la vez y destruye unidades de encallas debajo de ellas |
| Combatiente | Mueve un cuadrado grande a la vez y destruye las unidades aéreas |
| Soldado | Se mueve un cuadrado a la vez y ataca a cualquier unidades terrestres |
| Desanimado | Se mueve un cuadrado a la vez y no puede atacar. Convierten la mina en la que están parados al comienzo del turno. |
| Bazuca | Se mueve un cuadrado a la vez y ataca todos los tipos de unidades |
Hay una forma básica para editar los diseños del ejército que están disponibles, junto con el sistema de interfaz de usuario. Esto está en un estado medio terminado. Varios aspectos aún requieren editar archivos de texto manualmente en el proyecto de contenido.
