لعبة Microsoft XNA لتجربة ميكانيكا مماثلة لشطرنج وترفع في نهاية المطاف الحروب/شعار النار.
هذا هو منفذ/استمرار لعبة فلاش قديمة. انظر Flash/README.MD للحصول على الإصدار الأصلي.

يتم تقديم عناصر التحكم والولايات الفورية في اللعبة وفي لقطة الشاشة ، يتم تكرارها هنا بحيث في شكل نص.
الهدف من اللعبة هو تدمير جميع وحدات الخصم ، أو السيطرة على جميع المناجم (المربعات الموجودة حول الماس). تقوم وحدات DE-Miner بتحويل منجم محايد (رمادي) أو منجم إلى لونك ، وعندها يمكنك تحريك وحداتك الأخرى بأمان. وحدات الطيران ، التي هي المفجر والمقاتل ، لن يتم تدميرها من قبل المناجم.
حدد قطعة مع الماوس وانقر في المنطقة المميزة للتحرك. جميع الوحدات تحرك مساحة واحدة من نفس الحجم. وحدات الأرض عبارة عن بلاط صغير واحد ، وحدات الهواء عبارة عن بلاط كبير 2 × 2.
هناك أيضا دعم Gamepad. حرك المؤشر باستخدام DPAD أو تمثيلي واستخدم B على وحدة تحكم Xbox360 لتحديد القطع الخاصة بك ونقلها.
| اسم | وصف |
|---|---|
| قاذفة | يتحرك مربع كبير في وقت واحد ويدمر الوحدات الزراعية تحتها |
| مقاتل | يتحرك مربع كبير في وقت واحد ويدمر وحدات الهواء |
| جندي | يتحرك مربع واحد في وقت واحد ويهاجم أي وحدات أرضية |
| de-miner | يتحرك مربع واحد في وقت واحد ولا يمكنه الهجوم. يقومون بتحويل المنجم الذي يقفون عليه في بداية المنعطف. |
| بازوكا | يتحرك مربع واحد في وقت واحد ويهاجم جميع أنواع الوحدات |
هناك شكل أساسي لتحرير تخطيطات الجيش المتوفرة ، إلى جانب نظام واجهة المستخدم. هذا كثير جدا في نصف حالة الانتهاء. لا تزال هناك عدة جوانب تتطلب تحرير الملفات النصية يدويًا في مشروع المحتوى.
