Игра Microsoft XNA, чтобы попробовать механику, похожую на шахматы, и в конечном итоге продвигает войны/пожарную эмблема.
Это порт/продолжение старой флеш -игры. См. Flash/readme.md для оригинальной версии.

Управление и государства победы приведены в игре и на скриншоте, повторяются здесь, так что в текстовой форме.
Цель игры состоит в том, чтобы уничтожить все подразделения противника или взять под контроль все шахты (квадраты, которые находятся вокруг алмаза). Подразделения De-Miner преобразуют нейтральный (серый) или шахте противника в ваш цвет, после чего вы можете безопасно перемещать свои другие подразделения. Летающие подразделения, которые являются бомбардировщиком и бойцом, не будут разрушены шахтами.
Выберите часть с мышью и нажмите в выделенной области, чтобы перемещаться. Все подразделения перемещают 1 пространство того же размера. Земельные единицы представляют собой единственную небольшую плитку, воздушные блоки - большая плитка 2x2.
Есть также поддержка геймпада. Переместите курсор с DPAD или аналогом и используйте B на контроллере Xbox360, чтобы выбрать и переместить ваши части.
| Имя | Описание |
|---|---|
| Бомбардировщик | Двигается по одному большему квадрату за раз и разрушает агвороны под ними |
| Истребитель | Двигается по одному большему квадрату за раз и разрушает воздушные единицы |
| Солдат | Двигается по одному квадрату за раз и атакует любые наземные единицы |
| De-Miner | Двигается по одному квадрату за раз и не может атаковать. Они преобразуют шахту, на которой они стоят в начале хода. |
| Базука | Двигается по одному квадрату за раз и атакует все типы единиц |
Есть основная форма для редактирования доступных макетов армии, а также системой пользовательского интерфейса. Это очень в половине законченного состояния. Несколько аспектов по -прежнему требуют редактирования текстовых файлов вручную в проекте Content.
