Um jogo da Microsoft XNA para experimentar mecânicos semelhantes ao xadrez e, eventualmente, avançar o emblema de guerras/fogo.
Esta é uma porta/continuação de um jogo flash antigo. Consulte Flash/Readme.md para a versão original.

Os controles e os estados vencedores são apresentados no jogo e na captura de tela, replicados aqui, então está em forma de texto.
O objetivo do jogo é destruir todas as unidades oponentes ou assumir o controle de todas as minas (quadrados que estão em torno de um diamante). As unidades de miner-miner convertem uma mina neutra (cinza) ou oponente para a sua cor; nesse momento, você pode mover suas outras unidades com segurança. As unidades voadoras, que são o bombardeiro e o lutador, não serão destruídas por minas.
Selecione uma peça com o mouse e clique na área destacada para se mover. Todas as unidades movem 1 espaço do mesmo tamanho. As unidades terrestres são um único azulejo pequeno, as unidades de ar são um azulejo grande 2x2.
Há também suporte para gamepad. Mova o cursor com o DPAD ou analógico e use B em um controlador Xbox360 para selecionar e mover suas peças.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Bombardeiro | Move um quadrado grande de cada vez e destrói unidades encalhadas |
| Lutador | Move um quadrado grande de cada vez e destrói as unidades de ar |
| Soldado | Move um quadrado de cada vez e ataca qualquer unidade de terra |
| De-miner | Move um quadrado de cada vez e não pode atacar. Eles convertem a mina em que estão de pé no início do turno. |
| Bazuca | Move um quadrado de cada vez e ataca todos os tipos de unidades |
Há uma forma básica para editar os layouts do Exército que estão disponíveis, juntamente com o sistema de interface do usuário. Isso é muito em meio estado acabado. Vários aspectos ainda exigem editar manualmente os arquivos de texto no projeto de conteúdo.
