tactics game
XNA
チェスに似たメカニックを試し、最終的には戦争/火の紋章を前進させるためのマイクロソフトXNAゲーム。
これは、古いフラッシュゲームのポート/継続です。元のバージョンについては、flash/readme.mdを参照してください。

コントロールとWINの状態は、ゲームとスクリーンショットで、ここで複製されてテキスト形式で複製されます。
ゲームの目的は、すべての相手ユニットを破壊するか、すべての鉱山(ダイヤモンドの周りにある正方形)を制御することです。 de-minerユニットは、ニュートラル(灰色)または対戦相手の鉱山を色に変換します。その時点で、他のユニットを安全に移動できます。爆撃機および戦闘機である飛行ユニットは、鉱山によって破壊されません。
マウスと一緒にピースを選択し、強調表示された領域をクリックして移動します。すべてのユニットは、同じサイズの1つのスペースを移動します。土地ユニットは単一の小さなタイルで、空気ユニットは2x2の大きなタイルです。
ゲームパッドのサポートもあります。カーソルをDPADまたはアナログで移動し、Xbox360コントローラーでBを使用してピースを選択して移動します。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 爆撃機 | 一度に1つの大きな正方形を移動し、その下のグラウンドユニットを破壊します |
| ファイター | 一度に1つの大きな正方形を移動し、空気ユニットを破壊します |
| 兵士 | 一度に1つの正方形を移動し、任意の地上ユニットを攻撃します |
| de-miner | 一度に1つの正方形を移動し、攻撃することはできません。彼らはターンの開始時に立っている鉱山を変換します。 |
| バズーカ | 一度に1つの正方形を移動し、すべてのユニットタイプを攻撃します |
UIシステムとともに、利用可能な陸軍レイアウトを編集するための基本的なフォームがあります。これは、半分の完成した状態で非常に重要です。いくつかの側面では、コンテンツプロジェクトでテキストファイルを手動で編集する必要があります。
