Los Game Awards han anunciado sus nominados para su ceremonia de 2024, y la categoría Juego del Año inmediatamente generó controversia. Como han señalado repetidamente los fanáticos en las redes sociales, la categoría es Juego del año. Y aún así, los Game Awards incluyeron un DLC entre sus nominados en 2024.
Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot y Metaphor: ReFantazio son todos seguros. La inclusión del querido indie Balatro es una sorpresa, no porque no merezca estar allí, sino porque es sorprendente que los Game Awards le den a un juego indie de un solo hombre el crédito que se merece. Más sorprendente incluso que eso es Black Myth: Wukong , que recibió algunas críticas frías y calientes mientras luchaba contra la controversia.
Pero lo más sorprendente de todo es la nominación de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree es una experiencia increíble y, a pesar de las protestas iniciales de que era demasiado difícil, recibió muy buenas críticas por parte de los críticos. Pero no es un juego independiente. Es un DLC.
El público no está recibiendo bien la noticia. En absoluto.
El fundador y presentador de los Game Awards, Geoff Keighley, está siendo objeto de burlas generalizadas por la decisión de nominar a Elden Ring: Shadow of the Erdtree , un DLC, como Juego del año. Keighley recurrió a Twitter / X para pedir la opinión de la gente sobre los nominados, y una gran mayoría de los comentarios mencionan alguna forma de desaprobación por la nominación de Erdtree .
La gente también notó que Game Awards cambió sus preguntas frecuentes el 15 de noviembre para decir que los DLC son elegibles para Juego del Año "si el jurado considera que el nuevo trabajo creativo y técnico es digno de una nominación". El cambio parece un intento obvio de salir adelante en lo que el equipo de Game Awards consideró que era una controversia en ciernes. Les da algo que señalar y decir: “¡No, no, hace tres días dejamos claro que estas son las reglas!”.
Todo esto se produce cuando tanto los periodistas como el público han expresado su frustración con The Game Awards en los últimos años. Se ha vuelto más evidente que la ceremonia es enteramente un capricho de Keighley. La ceremonia del año pasado en particular parecía más preocupada por mostrar a las celebridades presentes que por celebrar los juegos en cuestión.
Tanto los fanáticos como los creativos y los periodistas también se apresuraron a criticar a Keighley en 2023 por ignorar los 10.000 despidos que afectaron a la industria (y que se han más que duplicado desde entonces) y por ignorar la petición de Future Class de Game Awards de reconocer la crisis en Gaza. Esto último parece haber irritado tanto a Keighley que aún no se ha anunciado una clase futura para 2024.
Toda esa frustración en torno a The Game Awards llegó a un punto crítico cuando se anunciaron los nominados al Juego del año el 18 de noviembre de 2024. Y la frustración es válida.
La cuestión no es la calidad o excelencia de Shdaow of Erdtree . Se puede argumentar que el “trabajo creativo y técnico” en Erdtree es lo suficientemente sustancial como para justificar un reconocimiento tan significativo. Erdtree se siente diferente al Elden Ring básico en varios aspectos, como la incorporación de altura y profundidad en el diseño de niveles. También se necesitan 25 horas o más para terminar, lo que ciertamente es más que el compañero nominado a GOTY, Astro Bot .
Pero no puedes jugar Shadow of the Erdtree sin haber recorrido el 75% de Elden Ring . Y Shadow of the Erdtree no puede existir fuera de los sistemas del juego principal. Su modo de juego y nivelación están aislados de Elden Ring , pero los jugadores aún pueden llevar elementos, armas, armaduras y más de Elden Ring a Erdtree , y viceversa. En otras palabras, Erdtree es un DLC, algo que existe en una relación simbiótica con un juego más grande.
Por supuesto, juegos como Final Fantasy VII Rebirth se basan en los sistemas y entornos de sus predecesores, y se podría argumentar que no es diferente de cómo Erdtree se basa en Elden Ring . La diferencia es que puedes saltar directamente a Rebirth sin jugar 80 horas de Final Fantasy VII Remake . Esa es una experiencia fundamentalmente diferente.
A muchos fanáticos les resulta más difícil de tragar porque Elden Ring ganó el Juego del Año en su propio lanzamiento. Además, la nominación de Erdtree desbancó a varios juegos muy merecidos de la contienda por Juego del Año, como Helldivers 2 , Silent Hill 2 o Stellar Blade . O, para realmente ganarse el respeto de la gente, la tragamonedas podría haber ido a parar a otro de los juegos independientes más merecidos de este año, como Animal Well o 1000xResist .
La solución parece obvia. Absolutamente se debe dar crédito a las expansiones y DLC sobresalientes para juegos más antiguos, y obras estelares como Shadow of the Erdtree podrían reconocerse muy fácilmente en una categoría separada específicamente para DLC. Juegos como FFXIV y Fortnite han sido nominados constantemente en la categoría de Mejores juegos en curso durante un tiempo, entonces, ¿por qué no crear también una categoría de Mejor DLC/Expansión para atender a esos juegos?
Si Shadow of the Erdtree realmente gana el Juego del Año, la gente se pondrá furiosa. Y con razón: Erdtree es increíble, pero la experiencia que ofrece es completamente diferente a la de un juego independiente. Y estamos hablando del Juego del Año.
Para compensar este error, sólo cabe esperar que gane Balatro .