
La navegación de refundición se divide en múltiples módulos, cada uno contenido en su propia carpeta:
Recast/ - Generación de NavmeshDetour/ - Carga de tiempo de ejecución de datos de Navmesh, PathFinding, consultas de NavmeshDetourTileCache/ - Navmesh Streaming. Útil para grandes niveles y juegos de mundo abiertoDetourCrowd/ - Movimiento del agente, evitación de colisión y simulación de multitudesDebugUtils/ - API para dibujar visualizaciones de depuración de datos de navegación y comportamientoTests/ - pruebas unitariasRecastDemo/ - UNA STALONEA que muestra todos los aspectos de la funcionalidad de REPRESTA Y DETOUR Consulte BuildingAndEngning.md para obtener información sobre cómo construir el proyecto integral REPLESTDEMO, así como la orientación sobre la integración de refundir y desviar en su propio proyecto.
Si es nuevo en REPREST & DETOUR, consulte sample_solomesh.cpp en REPRESTDEMO para comenzar con la construcción de Navmeshes y NavmeshTesterTool.cpp para caminos de construcción con desvío.
El refundir construye un Navmesh a través de un proceso de rasterización de malla de varios pasos.
Puede usar REPREST para construir un solo Navmesh o un Navmesh de mosaico. Las mallas individuales son adecuadas para muchos casos simples y estáticos y son fáciles de trabajar. Las navmeshes de mosaico son más complejas para trabajar, pero mejor admiten entornos más grandes y dinámicos. Las mallas de azulejos permiten características de desvío anticipado como volver a cocinar, planificar la ruta heirárquica y transmisión de datos de Navmesh.
La documentación oficial está disponible en reestnav.com
Los documentos se generan a través de Doxygen a partir de comentarios de archivos de origen y desde archivos de Markdown en el directorio Docs/ .
Haga preguntas, ideas de voz o solicite nuevas funciones sobre las discusiones de GitHub o en nuestra antigua lista de Google Group.
Consulte la hoja de ruta de desarrollo para ver con qué características y funcionalidad puede ayudar y las pautas de contribución para obtener información sobre cómo hacer contribuciones.
Nuestro código de conducta se aplica a todos los canales de la comunidad de navegación de refundición.
REPREST & DETOUR tiene licencia bajo la licencia ZLIB. Ver License.txt para más.