開源閃光燈和衝擊波規格的請願書
編輯:第一個字母正在寫。如果您想為此做出貢獻,可以提出拉請請求或加入吉特聊天以幫助我們組織它
Adobe將停止分發和更新Flash Player和Shockwave播放器。沒關係。
然而,Flash及其姐妹項目Shockwave是一個重要的互聯網歷史記錄,殺死Flash和Shockwave意味著子孫後代無法訪問過去。遊戲,實驗和網站將被遺忘。
開放採購閃光燈和衝擊波規格將是一個很好的解決方案,以使閃光燈和衝擊波項目安全地出於檔案的原因。不知道如何,但這就是開源的美:您永遠不知道開源後會發生什麼!可能有一種方法可以將SWF/FLA/DRC/DIR轉換為HTML5/Canvas/WebGl/WebAssembly,或者有些可能為此寫獨立播放器。另一種可能性是擁有一個單獨的瀏覽器。我們並不是說應該保留Flash和Shockwave播放器。
我們了解,您可能無法發布許可的組件。只需將它們遺漏,並說明要刪除的內容即可。我們要么繞過它們,要么用開源替代品代替它們。
主演這個存儲庫以簽署請願書。也歡迎拉動請求。在此處添加涼爽的閃光燈和衝擊波鏈接以及開源閃光燈和衝擊波的理由。
該請願書將交付給Adobe。
貢獻者和簽名者
討論
- 關於HN的請願討論
- 應該是Adobe開源閃光燈
- Flash 2020和未來-Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/8899911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/88983307913700570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- Gizmodo文章
- 關於Linux Subreddit的請願討論
- 信息世界文章
- SD Times文章
- 文章Makeuseof
- 註冊文章
- 詢問者文章
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-fans-fans-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-apen-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-to-open-source-flash-pec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-dobe-flash-en-open-source-tres-tres-razones-a-a-a-afavory-tres y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-should-open-source-flash-plash-player-petition-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-nould-should-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-make-flash-open-source-poll/
參考
- FWA-閃光...不要在父親的墳墓上跳舞
- Wikipedia:網絡檔案
- Adobe開源
- 另一個請願書
- 另一個請願書
- 閃光的歷史
閃光和衝擊波作為一種藝術媒介
Flash and Shockwave是在令人興奮的新媒體中具有創造性表達的平台,當時聲音和移動圖像幾乎沒有闖入互聯網時。許多藝術家採用媒體並將其塑造成自己的風格。這些數字作品既令人著迷又令人不安。
我們會做很多事情來保存和恢復舊的手稿,因此,為什麼不考慮在此平台上開發的任何交互式藝術品,而不能如實地移植到視頻格式。
隨意添加您認為應該保存的其他互動藝術項目,網站,遊戲和實驗:
- 卓越的Web解決方案
- 我們選擇月亮
- 25個最令人印象深刻的閃光網站
- Flyguy
- Hoogerbrugge
- sof
- wefail
- dontclick.it
- 懸浮
- flixel
- Eye4u.com的視頻閃光介紹
- 2大增長的視頻 - 擴展
- 我們工作室誰的視頻
- 小肖的視頻
- 金屬裝備很棒
- Homestar Runner
- L33T的故事:羅密歐與朱麗葉,克里斯·庫特斯(Chris Coutts)。
- Homestuck Beta
- 我希望我是月亮
- 光標*10
- clock2d.com-帶有主題,全屏,倒計時和共享功能的鬧鐘收音機。
- 瘋狂戰鬥系列
- dicewars
- 聊天黑色(捕獲貓)
- Eyezmaze的成長游戲(Wikipedia)
- 企鵝俱樂部重寫
- 完整的拳頭:deepfriedfunny.com
- 狂神的境界
- Amanita設計遊戲
- Beautifl -Wonderfl的Flash Gallery
- flashmixer
- 捍衛檢票口
- BioMediaProject-所有Bionicle促銷材料(例如Mata Nui在線遊戲)的檔案,還擁有舊的樂高閃光燈和Shockwave遊戲的巨大檔案。
- 梅門托·莫里(Memento Mori) - 記住你必須死
- 戳兔子
- Ishkur的電子音樂指南(Wikipedia)
- QWOP(Wikipedia)
- 毒品和大腦
- 青蛙
- 終極閃光聲音
閃存和衝擊遊戲
如果Flash被殺,其中一些遊戲可能會消失:
- 超級Smash Flash 2
- 超級戰士
- 外星人人類
- 阿博博的大冒險
- 變形金學
- 死去的迷宮
- Habbo酒店
當前的閃光和衝擊波保存狀態
已經有一些項目可以保存閃光燈。問題在於,由於Flash Spec的封閉來源,它們還不完整:
- AJC Flash - > WebAssembly
- gnash
- LightSpark
- Shumway
- SWF規格
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- 地震項目 - 記錄格式並為導演/Shockwave文件創建分解器
可用分析
不保留Flash但提供有關文件格式的知識的項目:
- 閃電戰機
- FFDEC
- Schockabsorber包含有關Adobe導演的ShockWave中文件的有趣信息
- phrack主要是有關衝擊波文件的安全信息,但包含有關文件格式的寶貴低級信息。
活躍的開發人員社區
這些社區隨著Adobe Air Runtime而繁榮發展。 Adobe Air Runtime使開發人員能夠將相同的代碼和Mac OS台式機以及iOS和Android設備的本機應用程序和遊戲打包,並覆蓋了超過5億個設備的10億台式系統和移動應用商店。
- Starling-成千上萬用於發布GPU渲染遊戲的跨平台遊戲引擎,它還使用同一著名的Flash API用於顯示列表。
- 羽毛 - 羽毛將所有內容放在一個包裝中 - 大量的快速GPU動力圖形,令人印象深刻的皮膚選項以及可擴展的組件體系結構,以創造出平滑而響應的體驗。
- RABCDA-強大的ABC(ActionScript Bytecode)[dis-]彙編器
- 皇家/ASJS -Flex SDK現在由Apache團隊維護的Royal -ASJS
下一代社區的努力
這是一種使用ActionScript而不與Adobe綁定的技術的顯示
- Apache FlexJS-配置了MXML的主要應用程序框架 /佈局引擎。 Flex最初是由Adobe創建的,現在是由Apache的人們開源的,並由Apache的人們開發。
- FlexJS描述 - 有關更多詳細信息
- OpenFL -OpenFL使用熟悉的Flash API,但閃光燈播放器無法使用。使用一種無縫工具集發布本機,Flash和HTML5應用程序。
- NextGen ActionScript-在Web瀏覽器中使用ActionScript ...無插件。一個網站,收集用於FlexJ的教程和開源實用程序等。
- 有關引入本網站的博客文章。
- SpriteFlexJS您可以將Flash API轉換為HTML5 API,然後將Stage3D API轉換為WebGL API。
OpenFL可以將HAXE中的代碼編譯到SWF中,這意味著有人知道如何破解這些二進制規範。從理論上講,我們還可以使用Starling將其渲染到HTML畫布和WebGL中,而不是Adobe的階段3D,並使用Apache FlexJS編譯器將其轉移到JavaScript中。這將誘導以下流 - 基於閃存的源代碼到網絡中。
- AVMPLUS AVM2源代碼(Flash Player AVM1(?)AVM2源代碼)