오픈 소스 플래시 및 충격파 사양에 대한 탄원
편집 : 첫 번째 편지가 쓰여 있습니다. 당신이 그것에 기여하고 싶다면, 풀 요청을하거나 Gitter 채팅에 가입하여 우리가 그것을 정리하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Adobe는 Flash Player와 Shockwave 플레이어 배포 및 업데이트를 중단 할 것입니다. 괜찮아요.
그러나 자매 Project Shockwave와 함께 플래시는 인터넷 기록의 중요한 부분이며 Flash와 Shockwave는 미래 세대가 과거에 접근 할 수 없다는 것을 의미합니다. 게임, 실험 및 웹 사이트는 잊혀 질 것입니다.
오픈 소싱 플래시 및 충격파 사양은 아카이브 이유로 플래시 및 충격파 프로젝트를 안전하게 유지하는 좋은 솔루션입니다. 어떻게 알지 못하지만 그것이 오픈 소스의 아름다움입니다. 오픈 소스가 된 후에 무슨 일이 일어날 지 알지 못합니다! SWF/FLA/DRC/DIR을 HTML5/CANVAS/WEBGL/WEBASSEMBLY로 변환하는 방법이 있거나 일부는 독립형 플레이어를 작성할 수 있습니다. 또 다른 가능성은 별도의 브라우저를 갖는 것입니다. 우리는 플래시와 충격파 플레이어가 그대로 보존되어야한다고 말하지 않습니다.
우리는 당신이 릴리스 할 수없는 라이센스 구성 요소가있을 수 있음을 이해합니다. 제거 된 내용을 설명하는 메모와 함께 남겨 두십시오. 우리는 그것들을 우회하거나 오픈 소스 대안으로 교체합니다.
이 저장소를 출연하여 청원서에 서명하십시오. 풀 요청도 환영합니다. 여기에 멋진 플래시 및 충격파 링크와 오픈 소스 플래시 및 충격파에 대한 이유를 추가하십시오.
이 청원은 Adobe에게 전달됩니다.
기고자와 서명자
논의
- HN에 대한 청원 토론
- 오픈 소스 플래시를 부착해야합니다
- 플래시 2020과 미래 - 뉴 그라운드
- https://twitter.com/bit101/status/889911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/889883079137005570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- 기즈모도 기사
- Linux Subreddit에 대한 청원 토론
- InfoWorld 기사
- SD Times 기사
- 기사의 기사
- 등록 기사
- 지망생 기사
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-open-source-renner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-open-source-flash-spec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-flash-en-open-source-razones-a-favor-y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-should-open-source-flash-player-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-should-save-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-flash-open-source-poll/
참조
- FWA- 플래시 ... 아빠의 무덤에서 춤을 추지 마세요
- Wikipedia : 웹 아카이브
- 어도비 오픈 소스
- 또 다른 청원
- 또 다른 청원
- 플래시의 역사
미술 매체로서 플래시와 충격파
Flash and Shockwave는 소리와 움직이는 이미지가 인터넷에 거의 깨지지 않았을 때 글로벌 도달 범위를 가진 흥미 진진한 새로운 매체에서 창의적인 표현을위한 플랫폼이었습니다. 많은 예술가들이 미디어를 가져 와서 자신의 스타일로 만들었습니다. 이 디지털 작품은 매력적이고 혼란 스러웠습니다.
우리는 오래된 원고를 저장하고 복원하기 위해 많은 일을 하므로이 플랫폼에서 개발되었으며 비디오 형식으로 진실로 포팅 할 수없는 대화식 아트 워크를 고려해보십시오.
다른 대화 형 예술 프로젝트, 웹 사이트, 게임 및 실험을 저장할 가치가 있다고 생각하는 것을 자유롭게 추가하십시오.
- 우수한 웹 솔루션
- 우리는 달을 선택합니다
- 25 개의 가장 인상적인 플래시 사이트
- Flyguy
- HoogerBrugge
- 소파
- wefail
- dontclick.it
- levitated
- flixel
- eye4u.com의 비디오 플래시 소개
- 2Advanced- 확장 비디오
- Wo 's We Studios의 비디오
- Xiao Xiao의 비디오
- 메탈 기어 굉장합니다
- 홈스타 러너
- L33T의 이야기 : Chris Coutts의 Romeo와 Juliet.
- Homestuck 베타
- 내가 달 이었으면 좋겠어
- 커서*10
- Clock2d.com- 테마, 전체 화면, 카운트 다운 및 공유 기능이있는 알람 클럭 라디오.
- 광기 전투 시리즈
- Dicewars
- Noir Chat Noir (Trap the Cat)
- Eyezmaze (Wikipedia)의 Grow Games
- 클럽 펭귄을 다시 작성했습니다
- Full Fist : DeepFriedfunny.com
- 미친 신의 영역
- 아마니타 디자인 게임
- Beautifl- Wonderfl의 플래시 갤러리
- FlashMixer
- 개찰구를 방어하십시오
- BiomediaProject- Mata Nui Online 게임과 같은 모든 Bionicle 프로모션 자료의 아카이브와 Old Lego Flash 및 Shockwave Games의 거대한 아카이브가 있습니다.
- Memento Mori- 죽어야한다는 것을 기억하십시오
- 토끼를 찌르십시오
- Ishkur의 전자 음악 가이드 (Wikipedia)
- QWOP (Wikipedia)
- 약물과 뇌
- 블렌더에 개구리
- 궁극적 인 플래시 소닉
플래시 및 충격파 게임
플래시가 죽으면이 게임 중 일부가 사라질 것입니다.
- Super Smash Flash 2
- 슈퍼 파이터
- 외계인 호미 니드
- 아보보의 큰 모험
- 변형
- 죽은 미로
- Habbo Hotel
플래시 및 충격파 보존의 현재 상태
이미 플래시를 보존하기위한 프로젝트가 이미 있습니다. 문제는 플래시 사양의 닫힌 소스로 인해 완료되지 않았다는 것입니다.
- AJC 플래시 -> WebAssembly
- 악물다
- 라이트 스파크
- Shumway
- SWF 사양
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- 지진 프로젝트 - 감독/충격파 파일의 형식 문서화 및 디 컴파일러 작성
사용 가능한 분석
플래시를 보존하지 않고 파일 형식에 대한 지식을 제공하는 프로젝트 :
- Blitzableiter
- ffdec
- Schockabsorber는 Shockwave의 Adobe Director에서 만든 파일에 대한 흥미로운 정보가 포함되어 있습니다.
- Phrack은 대부분 충격파 파일에 대한 보안 정보이지만 파일 형식에 대한 귀중한 낮은 레벨 정보가 포함되어 있습니다.
활발한 개발자 커뮤니티
이 커뮤니티는 Adobe Air Runtime으로 번성합니다. Adobe Air Runtime을 통해 개발자는 동일한 코드를 Windows 및 Mac OS 데스크탑뿐만 아니라 iOS 및 Android 장치 용 기본 응용 프로그램 및 게임에 패키지 할 수 있으며 5 억 개가 넘는 장치에 대해 10 억 개 이상의 데스크탑 시스템 및 모바일 앱 스토어에 도달 할 수 있습니다.
- Starling- 수천 대가 GPU 렌더링 된 게임을 게시하기 위해 사용하는 크로스 플랫폼 게임 엔진은 디스플레이 목록에 동일한 유명한 플래시 API를 사용합니다.
- 깃털 - 깃털은 하나의 패키지로 결합합니다. 빠른 GPU 전원 그래픽, 인상적인 스키닝 옵션 및 확장 가능한 구성 요소 아키텍처가 부드럽고 반응이 좋은 경험을 만듭니다.
- RABCDA- 강력한 ABC (ActionScript Bytecode) [Dis-] 어셈블러
- Royal/ASJS -Flex SDK는 이제 Apache Team이 관리하는 Royal -ASJS입니다.
ActionScript의 차세대 커뮤니티 노력
다음은 Adobe에 묶이지 않고 ActionScript 사용하는 기술 표시입니다.
- Apache FlexJS- MXML로 구성된 주요 응용 프로그램 프레임 워크 / 레이아웃 엔진. 원래 Adobe가 만든 Flex는 이제 오픈 소스이며 Apache의 사람들이 개발했습니다.
- FlexJS 설명 - 자세한 내용은
- Openfl -OpenFL은 친숙한 플래시 API를 사용하지만 Flash Player가 할 수없는 모든 곳에서갑니다. 하나의 원활한 도구 세트를 사용하여 기본, 플래시 및 HTML5 응용 프로그램을 게시합니다.
- NextGen ActionScript- 플러그인없이 웹 브라우저에서 ActionScript를 사용합니다. FlexJS 등을위한 튜토리얼 및 오픈 소스 유틸리티 수집 웹 사이트.
- 이 웹 사이트 소개에 관한 블로그 게시물.
- spriteflexjs 당신은 Flash API를 HTML5 API로 변환하고 Stage3D API를 WebGL API로 변환 할 수 있습니다.
OpenFL은 Haxe에서 코드를 SWF로 컴파일 할 수 있습니다. 즉, 누군가이 바이너리 사양을 해킹하는 방법을 알고 있습니다. 이론적으로, 우리는 Starling을 사용하여 Adobe의 Stage 3D 대신 HTML Canvas 및 WebGL로 렌더링하고 Apache FlexJS 컴파일러를 사용하여 JavaScript로 전환 할 수 있습니다. 이는 플래시 기반 소스 코드를 웹으로 마이그레이션하는 다음 흐름을 유도합니다.
- AVMPLUS AVM2 소스 코드 (Flash Player AVM1 (?) AVM2 소스 코드)