Petisi ke open source flash dan shockwave spec
Sunting: Surat pertama sedang ditulis. Jika Anda ingin berkontribusi padanya, Anda dapat membuat permintaan tarik atau bergabung dengan obrolan gitter untuk membantu kami mengaturnya
Adobe akan berhenti mendistribusikan dan memperbarui flash player dan pemain Shockwave. Tidak apa -apa.
Namun flash bersama dengan Sister Project Shockwave adalah bagian penting dari sejarah internet dan membunuh Flash dan Shockwave berarti generasi masa depan tidak dapat mengakses masa lalu. Game, eksperimen, dan situs web akan dilupakan.
Open Sourcing Flash dan spesifikasi Shockwave akan menjadi solusi yang baik untuk menjaga proyek Flash dan Shockwave tetap hidup dengan aman karena alasan arsip. Tidak tahu caranya, tapi itulah keindahan open source: Anda tidak pernah tahu apa yang akan muncul setelah Anda pergi open source! Mungkin ada cara untuk mengonversi SWF/FLA/DRC/DIR ke HTML5/Canvas/WebGL/WebAssembly, atau beberapa mungkin menulis pemain mandiri untuk itu. Kemungkinan lain adalah memiliki browser terpisah. Kami tidak mengatakan pemain flash dan shockwave harus dilestarikan apa adanya.
Kami memahami bahwa ada komponen berlisensi yang mungkin tidak dapat Anda rilis. Cukup tinggalkan mereka dengan catatan yang menjelaskan apa yang telah dihapus. Kami akan memotongnya, atau menggantinya dengan alternatif open source.
Bintang repositori ini untuk menandatangani petisi. Permintaan tarik juga diterima. Tambahkan tautan Flash dan Shockwave yang keren di sini dan alasan untuk membuka Flash dan Shockwave.
Petisi ini akan dikirim ke Adobe.
Kontributor dan penandatangan
Diskusi
- Diskusi petisi tentang HN
- Harus adobe flash open source
- Flash 2020 dan Masa Depan - Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/889911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/889883079137005570
- https://twitter.com/tha_rami/status/8900510492596663361
- Artikel Gizmodo
- Diskusi Petisi di Subreddit Linux
- Artikel InfoWorld
- Artikel SD Times
- Makeuse of artikel
- Artikel Daftar
- Artikel Inquirer
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-fans-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-open-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-open-source-flash-spec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-flash-en-open-source-tres-razones-a-fav-h --tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-should-open-source-flash-player-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kauikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-hould-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-kaskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-flash-open-source-poll/
Referensi
- FWA - Flash ... jangan menari di kuburan ayahmu
- Wikipedia: Pengarsipan Web
- Adobe Open Source
- Petisi lain
- Petisi lain
- Sejarah Flash
Flash dan Shockwave sebagai media seni
Flash dan Shockwave adalah platform untuk ekspresi kreatif dalam media baru yang menarik dengan jangkauan global pada saat suara dan gambar bergerak hampir tidak masuk ke internet. Banyak seniman mengambil media dan membentuknya dengan gaya mereka sendiri. Potongan -potongan digital ini memikat dan mengganggu.
Kami melakukan banyak hal untuk menyimpan dan mengembalikan naskah lama, jadi mengapa tidak mempertimbangkan karya seni interaktif yang dikembangkan di platform ini dan tidak dapat diangkut dengan jujur hanya untuk format video.
Jangan ragu untuk menambahkan proyek seni interaktif lainnya, situs web, permainan, dan eksperimen yang menurut Anda layak disimpan:
- Solusi Web yang unggul
- Kami Memilih Bulan
- 25 situs flash paling mengesankan
- Flyguy
- Hoogerbrugge
- sofake
- Wefail
- dontclick.it
- Melayang
- Flixel
- Video eye4u.com Flash Intro
- Video 2Advanced - Ekspansi
- Video Who's We Studios
- Video Xiao Xiao
- Metal Gear Awesome
- Pelari Homestar
- Tales for the L33T: Romeo dan Juliet, oleh Chris Coutts.
- Beta Homestuck
- Saya berharap saya adalah bulan
- Kursor*10
- Clock2d.com - Radio jam alarm dengan tema, layar penuh, hitung mundur, dan fitur berbagi.
- Seri pertarungan kegilaan
- Dicewars
- Obrolan noir (jebakan kucing)
- The Grow Games oleh Eyezmaze (Wikipedia)
- Club Penguin ditulis ulang
- Tinju penuh: Deepfriedfunny.com
- Alam Dewa Gila
- Game Desain Amanita
- Beautifl - Galeri Flash Wonderfl
- Flashmixer
- Membela gawang
- Biomediaproject - Arsip semua materi promosi Bionicle seperti Mata Nui Online Game dan juga memiliki arsip besar game Lego Flash dan Shockwave lama.
- Memento Mori - Ingatlah bahwa Anda harus mati
- Poke Kelinci
- Panduan Ishkur untuk Musik Elektronik (Wikipedia)
- QWOP (Wikipedia)
- Obat -obatan dan otak
- Katak dalam blender
- Ultimate Flash Sonic
Game Flash dan Shockwave
Beberapa game ini mungkin akan hilang jika flash terbunuh:
- Super Smash Flash 2
- Superfighters
- Alien Hominid
- Petualangan besar Abobo
- Transformice
- Labirin mati
- Hotel habbo
Keadaan saat ini dari flash dan pelestarian gelombang kejut
Sudah ada beberapa proyek untuk melestarikan Flash. Masalahnya adalah mereka tidak lengkap, karena sumber spesifikasi flash tertutup:
- AJC Flash -> WebAssembly
- Menggertakkan
- Lightspark
- Shumway
- Spesifikasi SWF
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- Proyek Gempa Bumi - Mendokumentasikan Format dan Membuat Dekompiler untuk File Direktur/Shockwave
Analisis yang tersedia
Proyek yang tidak mempertahankan flash seperti itu tetapi memberikan pengetahuan tentang format file:
- Blitzableiter
- Ffdec
- Schockabsorber berisi informasi menarik tentang file yang dibuat di Direktur Adobe untuk Shockwave
- FRACK kebanyakan informasi keamanan tentang file shockwave, tetapi berisi informasi tingkat rendah yang berharga tentang format file.
Komunitas Pengembang Aktif
Komunitas -komunitas ini berkembang dengan runtime Air Adobe. Adobe Air Runtime memungkinkan pengembang untuk mengemas kode yang sama ke dalam aplikasi dan game asli untuk desktop Windows dan Mac OS serta perangkat iOS dan Android, mencapai lebih dari satu miliar sistem desktop dan toko aplikasi seluler untuk lebih dari 500 juta perangkat.
- Starling - Mesin permainan lintas platform yang digunakan oleh ribuan untuk menerbitkan game yang diberikan GPU, itu juga menggunakan Flash API yang terkenal yang sama untuk daftar tampilan.
- Feathers - Feathers menyatukan semuanya dalam satu paket - grafik bertenaga GPU cepat menyala, sejumlah pilihan pengulitan yang mengesankan, dan arsitektur komponen yang dapat diperluas untuk menciptakan pengalaman yang halus dan responsif.
- Rabcda - ABC yang kuat (ActionScript bytecode) [dis-] assembler
- Royal/Asjs - Flex SDK sekarang Royal -Asjs dikelola oleh Tim Apache
Upaya Komunitas Generasi Berikutnya Untuk ActionScript
Berikut adalah tampilan teknologi, yang menggunakan ActionScript tanpa terikat pada Adobe
- Apache Flexjs - Kerangka kerja aplikasi utama / mesin tata letak yang dikonfigurasi dengan MXML. Awalnya dibuat oleh Adobe, Flex sekarang open source dan dikembangkan oleh orang -orang di Apache.
- Deskripsi FlexJs - Untuk detail lebih lanjut
- OpenFL - OpenFL menggunakan Flash API yang akrab, tetapi ke mana -mana yang tidak bisa dilakukan oleh Flash Player. Menerbitkan aplikasi asli, flash dan html5 menggunakan satu toolset mulus.
- NextGen ActionScript - Gunakan ActionScript di browser web ... tanpa plug -in. Tutorial yang mengumpulkan situs web dan utilitas open source untuk FlexJ dan banyak lagi.
- Posting blog mengenai pengenalan situs web ini.
- spriteflexjs Anda dapat mengubah Flash API menjadi HTML5 API dan mengonversi API Stage3D menjadi WebGL API.
OpenFL dapat menyusun kode di Haxe ke dalam SWF, yang berarti seseorang tahu cara meretas spesifikasi binari ini. Secara teoritis, kita juga dapat menggunakan Starling untuk merender ke dalam kanvas HTML dan WebGL alih -alih Adobe's Stage 3D dan menggunakan kompiler Apache Flexjs untuk mentranspile menjadi javascript. Ini menginduksi aliran berikut - memigrasi kode sumber berbasis flash ke web.
- Kode Sumber AVMPlus AVM2 (Flash Player AVM1 (?) Kode Sumber AVM2)