คำร้องต่อแฟลชโอเพนซอร์สและสเป็ค Shockwave
แก้ไข: มีการเขียนจดหมายฉบับแรก หากคุณต้องการมีส่วนร่วมคุณสามารถทำคำขอดึงหรือเข้าร่วมการแชท Gitter เพื่อช่วยเราจัดระเบียบ
Adobe กำลังจะหยุดการแจกจ่ายและอัปเดต Flash Player และ Shockwave Player ไม่เป็นไร
อย่างไรก็ตามแฟลชพร้อมกับโครงการ Shockwave น้องสาวเป็นชิ้นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์อินเทอร์เน็ตและการฆ่าแฟลชและคลื่นกระแทกหมายความว่าคนรุ่นต่อไปในอนาคตไม่สามารถเข้าถึงอดีตได้ เกมการทดลองและเว็บไซต์จะถูกลืม
แฟลชการจัดหาแบบเปิดและสเป็ค Shockwave จะเป็นทางออกที่ดีในการรักษา Flash และ Shockwave Project อย่างปลอดภัยด้วยเหตุผลที่เก็บถาวร ไม่รู้ว่าเป็นอย่างไร แต่นั่นคือความงามของโอเพนซอร์ส: คุณไม่มีทางรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่คุณไปโอเพนซอร์ส! อาจมีวิธีการแปลง SWF/FLA/DRC/DIR เป็น HTML5/Canvas/WebGL/WebAssembly หรือบางคนอาจเขียนเครื่องเล่นแบบสแตนด์อโลน ความเป็นไปได้อีกอย่างคือการมีเบราว์เซอร์แยกต่างหาก เราไม่ได้บอกว่าผู้เล่น Flash และ Shockwave ควรได้รับการเก็บรักษาตามที่เป็นอยู่
เราเข้าใจว่าอาจมีส่วนประกอบที่ได้รับใบอนุญาตที่คุณอาจไม่สามารถปล่อยได้ เพียงแค่ปล่อยให้พวกเขาออกไปด้วยโน้ตอธิบายสิ่งที่ถูกลบออก เราจะข้ามพวกเขาหรือแทนที่ด้วยทางเลือกโอเพนซอร์ส
แสดงที่เก็บนี้เพื่อลงนามในคำร้อง คำขอดึงยังยินดีต้อนรับ เพิ่มลิงค์แฟลชเย็นและช็อตเวฟที่นี่และเหตุผลในการแฟลชโอเพนซอร์สและคลื่นกระแทก
คำร้องนี้จะถูกส่งไปยัง Adobe
ผู้มีส่วนร่วมและผู้ลงนาม
การอภิปราย
- การอภิปรายคำร้องเกี่ยวกับ HN
- Adobe Open Source Flash ควร
- Flash 2020 และอนาคต - Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/889911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/889883079137005570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- บทความ Gizmodo
- การอภิปรายคำร้องเกี่ยวกับ Linux subreddit
- บทความ Infoworld
- บทความ SD Times
- บทความ Makeuseof
- บทความลงทะเบียน
- บทความ Inquirer
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-fans-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-open-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-open-source-flash-spec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-flash-en-open-source-tres-razones-a-favor-y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-hould-open-source-flash-player-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-should-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-flash-open-source-poll/
การอ้างอิง
- FWA - แฟลช ... อย่าเต้นรำกับหลุมฝังศพของพ่อ
- Wikipedia: การเก็บถาวรเว็บ
- Adobe Open Source
- คำร้องอื่น
- อีกคำร้อง
- ประวัติความเป็นมาของแฟลช
แฟลชและคลื่นกระแทกเป็นสื่อศิลปะ
Flash and Shockwave เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการแสดงออกที่สร้างสรรค์ในสื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นพร้อมการเข้าถึงทั่วโลกในเวลาที่ภาพและภาพเคลื่อนไหวแทบจะไม่บุกเข้าไปในอินเทอร์เน็ต ศิลปินหลายคนนำสื่อและสร้างมันไปตามสไตล์ของตัวเอง ชิ้นส่วนดิจิตอลเหล่านี้มีทั้งการชวนให้หลงใหลและรบกวน
เราทำสิ่งต่างๆมากมายเพื่อประหยัดและกู้คืนต้นฉบับเก่าดังนั้นทำไมไม่ลองพิจารณางานศิลปะแบบโต้ตอบใด ๆ ที่พัฒนาขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้และไม่สามารถส่งผ่านความจริงได้เพียงแค่รูปแบบวิดีโอ
อย่าลังเลที่จะเพิ่มโครงการศิลปะเชิงโต้ตอบเว็บไซต์เกมและการทดลองที่คุณคิดว่าสมควรได้รับการบันทึก:
- โซลูชั่นเว็บที่เหนือกว่า
- เราเลือกดวงจันทร์
- 25 ไซต์แฟลชที่น่าประทับใจที่สุด
- Flyguy
- Hoogerbrugge
- โซฟา
- wefail
- dontclick.it
- ที่ลอยอยู่
- ฟลิเซิล
- วิดีโอของ Eye4u.com Flash Intro
- วิดีโอของ 2 ขั้นสูง - การขยายตัว
- วิดีโอของเราคือสตูดิโอ
- วิดีโอของ Xiao Xiao
- Metal Gear Awesome
- นักวิ่ง Homestar
- นิทานสำหรับ L33T: Romeo and Juliet โดย Chris Coutts
- Homestuck Beta
- ฉันหวังว่าฉันจะเป็นดวงจันทร์
- เคอร์เซอร์*10
- Clock2D.com - วิทยุนาฬิกาปลุกที่มีธีมเต็มหน้าจอนับถอยหลังและคุณสมบัติการแชร์
- ซีรีส์ Combat Madness
- คนขี้เกียจ
- แชทนัวร์ (ดักแมว)
- The Grow Games โดย Eyezmaze (Wikipedia)
- สโมสรเพนกวินเขียนใหม่
- เต็มกำปั้น: deepfriedfunny.com
- อาณาจักรของพระเจ้าบ้าคลั่ง
- เกมออกแบบ Amanita
- Beautifl - Flash Gallery of Wonderfl
- Flashmixer
- ปกป้องประตู
- BiomediaProject - เก็บถาวรของวัสดุส่งเสริมการขาย Bionicle ทั้งหมดเช่นเกมออนไลน์ Mata Nui และยังมีการเก็บถาวรขนาดใหญ่ของเกม LEGO Flash และเกม Shockwave เก่า
- Memento Mori - จำไว้ว่าคุณต้องตาย
- แหย่กระต่าย
- คู่มืออิเล็กทรอนิกส์ของ Ishkur (Wikipedia)
- QWOP (Wikipedia)
- ยาเสพติดและสมอง
- กบในเครื่องปั่น
- Ultimate Flash Sonic
เกม Flash and Shockwave
เกมเหล่านี้บางเกมอาจจะหายไปหากแฟลชถูกฆ่า:
- Super Smash Flash 2
- ผู้มีอำนาจเหนือกว่า
- มนุษย์ต่างดาว hominid
- การผจญภัยครั้งใหญ่ของ Abobo
- การเปลี่ยนรูป
- เขาวงกตที่ตายแล้ว
- Habbo Hotel
สถานะปัจจุบันของการอนุรักษ์แฟลชและคลื่นกระแทก
มีบางโครงการที่จะรักษาแฟลช ปัญหาคือว่าพวกเขายังไม่สมบูรณ์เนื่องจากแหล่งที่มาของสเป็คแฟลชปิด:
- AJC Flash -> WebAssembly
- กัดฟัน
- lightspark
- เวที
- สเป็ค SWF
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- โครงการแผ่นดิน
การวิเคราะห์ที่มีอยู่
โครงการที่ไม่เก็บแฟลช แต่ให้ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์:
- เครื่องบดขยี้
- FFDEC
- Schockabsorber มีข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับไฟล์ที่ผลิตใน Adobe Director for Shockwave
- ข้อมูลความปลอดภัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับไฟล์ ShockWave แต่มีข้อมูลระดับต่ำที่มีค่าเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
ชุมชนนักพัฒนาที่กระตือรือร้น
ชุมชนเหล่านี้เจริญเติบโตด้วย Adobe Air Runtime Adobe Air Runtime ช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรจุรหัสเดียวกันในแอพพลิเคชั่นและเกมสำหรับเดสก์ท็อป Windows และ Mac OS รวมถึงอุปกรณ์ iOS และ Android เข้าถึงระบบเดสก์ท็อปกว่าพันล้านและแอพมือถือสำหรับอุปกรณ์กว่า 500 ล้านเครื่อง
- Starling - เครื่องมือเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้โดยพันเพื่อเผยแพร่เกมที่แสดงผล GPU แต่ยังใช้ Flash API ที่มีชื่อเสียงเช่นเดียวกันสำหรับรายการแสดงผล
- Feathers - Feathers รวบรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันในแพ็คเกจเดียว - กราฟิก GPU ที่ใช้งานได้อย่างรวดเร็วมีตัวเลือกที่น่าประทับใจจำนวนมากและสถาปัตยกรรมส่วนประกอบที่ขยายได้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นและตอบสนองได้
- Rabcda - ABC ที่แข็งแกร่ง (Actionscript bytecode) [dis-] แอสเซมเบลอร์
- Royal/ASJS - Flex SDK ตอนนี้ Royal -ASJS ดูแลโดยทีม Apache
ความพยายามของชุมชนรุ่นต่อไปสำหรับ ActionScript
นี่คือการแสดงเทคโนโลยีที่ใช้ ActionScript โดยไม่ต้องเชื่อมโยงกับ Adobe
- Apache FlexJS - เอ็นจิ้นแอปพลิเคชันหลัก / เลย์เอาต์เอ็นจิ้นที่กำหนดค่าด้วย MXML เดิมสร้างโดย Adobe ตอนนี้ Flex เป็นโอเพ่นซอร์สและพัฒนาโดยคนที่ Apache
- คำอธิบาย flexjs - สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
- OpenFL - OpenFL ใช้ Flash API ที่คุ้นเคย แต่ไปทุกที่ที่ Flash Player ไม่สามารถทำได้ การเผยแพร่แอปพลิเคชั่นดั้งเดิมแฟลชและ HTML5 โดยใช้ชุดเครื่องมือที่ไร้รอยต่อหนึ่งชุด
- NextGen ActionScript - ใช้ ActionScript ในเว็บเบราว์เซอร์ ... โดยไม่มีปลั๊กอิน เว็บไซต์รวบรวมบทเรียนและยูทิลิตี้โอเพ่นซอร์สสำหรับ FlexJs และอื่น ๆ
- บล็อกโพสต์เกี่ยวกับการแนะนำของเว็บไซต์นี้
- Spriteflexjs คุณสามารถแปลง Flash API เป็น HTML5 API และแปลง Stage3D API เป็น WebGL API
OpenFL สามารถรวบรวมรหัสใน haxe เป็น SWF ซึ่งหมายความว่ามีคนรู้วิธีแฮ็คข้อมูลจำเพาะไบนารีเหล่านี้ ในทางทฤษฎีเรายังสามารถใช้ Starling เพื่อแสดงผลใน HTML Canvas และ WebGL แทน Adobe's Stage 3D และใช้ Apache FlexJS Compiler เพื่อเปลี่ยนเป็น JavaScript สิ่งนี้ทำให้เกิดโฟลว์ต่อไปนี้ - การโยกย้ายซอร์สโค้ดที่ใช้แฟลชลงในเว็บ
- ซอร์สโค้ด AVMPLUS AVM2 (Flash Player AVM1 (?) AVM2 Source Source)