Petition zu Open Source Flash und Shockwave Spec
Bearbeiten: Der erste Brief wird geschrieben. Wenn Sie dazu beitragen möchten, können Sie entweder Pull -Anfragen stellen oder sich dem Gitter -Chat anschließen, um uns dabei zu helfen, ihn zu organisieren
Adobe wird aufhören, den Flash -Player und den Shockwave -Player zu verteilen und zu aktualisieren. Das ist in Ordnung.
Wie auch immer, zusammen mit seinem Schwesterprojekt Shockwave ist ein wichtiges Stück Internetgeschichte, und das Töten von Flash und Shockwave bedeutet, dass zukünftige Generationen nicht auf die Vergangenheit zugreifen können. Spiele, Experimente und Websites würden vergessen.
Open Sourcing Flash und die Shockwave -Spezifikation wären eine gute Lösung, um Flash- und Shockwave -Projekte aus archivierten Gründen sicher am Leben zu erhalten. Ich weiß nicht wie, aber das ist die Schönheit von Open Source: Sie wissen nie, was auf der Open Source kommen wird! Möglicherweise gibt es eine Möglichkeit, SWF/FLA/DRC/DIR in HTML5/Canvas/WebGL/WebAssembly umzuwandeln, oder einige schreiben möglicherweise einen eigenständigen Player dafür. Eine andere Möglichkeit wäre, einen separaten Browser zu haben. Wir sagen nicht, dass Flash- und Shockwave -Spieler so aufbewahrt werden sollten, wie es ist.
Wir verstehen, dass es lizenzierte Komponenten geben kann, die Sie möglicherweise nicht veröffentlichen können. Lassen Sie sie einfach mit einer Notiz aus, die erklärt, was entfernt wurde. Wir werden sie entweder umgehen oder sie durch Open -Source -Alternativen ersetzen.
Sterne dieses Repository, um die Petition zu unterschreiben. Pull -Anfragen sind ebenfalls willkommen. Fügen Sie hier coole Blitz- und Shockwave -Links und Gründe für Open Source -Flash und Shockwave hinzu.
Diese Petition wird an Adobe geliefert.
Mitwirkende und Unterzeichner
Diskussion
- Petitionsdiskussion über HN
- Sollte Adobe Open Source Blitz
- Flash 2020 und die Zukunft - Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/889911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/889883079137005570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- Gizmodo -Artikel
- Petitionsdiskussion über Linux subreddit
- Infoworld -Artikel
- SD Times Artikel
- Makeuseof Artikel
- Der Registerartikel
- Der Inquirer -Artikel
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.de verstand.at/2000061874513/open-source-petition-fans-wollen-flash-weherlebenlassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-open-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-pen-source-flash-spec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-flash-en-open-source-tres-razones-a-favor-y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-hould-open-source-flash-player-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-should-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-flash-open-source-poll/
Referenzen
- FWA - Flash ... tanze nicht auf dem Grab deines Vaters
- Wikipedia: Webarchivierung
- Adobe Open Source
- Eine weitere Petition
- Noch eine Petition
- Geschichte des Blitzes
Blitz und Schockwelle als Kunstmedium
Flash und Shockwave waren eine Plattform für kreatives Ausdruck in einem aufregenden neuen Medium mit globaler Reichweite in einer Zeit, als Klang- und bewegte Bilder kaum ins Internet einbrachen. Viele Künstler nahmen die Medien und prägten es in ihren eigenen Stil. Diese digitalen Stücke waren sowohl faszinierend als auch störend.
Wir machen viele, um alte Manuskripte zu retten und wiederherzustellen. In Betracht ziehen wir also interaktive Kunstwerke, die auf dieser Plattform entwickelt wurden und nicht wahrheitsgemäß auf ein Videoformat portiert werden können.
Fühlen Sie sich frei, andere interaktive Kunstprojekte, Websites, Spiele und Experimente hinzuzufügen, die Sie verdienen, gerettet zu werden:
- Überlegene Weblösungen
- Wir wählen den Mond
- 25 beeindruckendste Flash -Sites
- Flyguy
- Hoogerbrugge
- Sofse
- Wefail
- dontclick.it
- Schwebend
- Flixel
- Video von eye4u.com Flash Intro
- Video von 2Advanced - Erweiterungen
- Video von Wen wir Studios
- Video von Xiao Xiao
- Metal Gear Fantastisch
- Homestar Runner
- Geschichten für den L33T: Romeo und Julia, von Chris Coutts.
- Homestuck Beta
- Ich wünschte, ich wäre der Mond
- Cursor*10
- Clock2d.com - Alarmpladio mit Themen, Vollbild-, Countdown- und Freigabefunktionen.
- Madness Combat -Serie
- Würfel
- Chat Noir (fangen Sie die Katze)
- Die Grow -Spiele von Eyezmaze (Wikipedia)
- Club Penguin umgeschrieben
- Vollfaust: Deepfriedfunny.com
- Reich des verrückten Gottes
- Amanita Design Games
- Beautifl - Flash Gallery of Wonderfl
- FlashMixer
- Verteidigen Sie das Wicket
- BIOMEDIAPROJECT - Archiv aller Bionicle -Werbematerialien wie Mata Nui Online -Spiel und hat auch ein riesiges Archiv für alte Lego -Flash- und Shockwave -Spiele.
- Memento Mori - Denken Sie daran, dass Sie sterben müssen
- Stecke den Hasen
- Ishkurs Leitfaden zur elektronischen Musik (Wikipedia)
- Qwop (Wikipedia)
- Drogen und das Gehirn
- Frosch in einem Mixer
- Ultimate Flash Sonic
Flash- und Shockwave -Spiele
Einige dieser Spiele werden wahrscheinlich verschwinden, wenn Flash getötet wird:
- Super Smash Flash 2
- Superfighters
- Alien Hominid
- Abobos großes Abenteuer
- Transformice
- Totes Labyrinth
- Habbo Hotel
Aktueller Stand der Blitz- und Schockwellenkonservierung
Es gibt bereits einige Projekte, um Flash zu erhalten. Das Problem ist, dass sie aufgrund der geschlossenen Quelle der Flash -Spezifikation nicht vollständig sind:
- AJC Flash -> WebAssembly
- Knirschen
- Hellspark
- Shumway
- SWF -Spezifikationen
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- Erdbebenprojekt - Formate dokumentieren und Dekompiler für Director/Shockwave -Dateien erstellen
Verfügbare Analyse
Projekte, die Flash als solches nicht bewahren, sondern Kenntnisse über das Dateiformat vermitteln:
- Blitzbarerer
- Ffdec
- Schockabsorber enthält interessante Informationen zu Dateien, die im Adobe Director für Shockwave erstellt wurden
- Phrack hauptsächlich Sicherheitsinformationen über Shockwave -Dateien, enthält jedoch wertvolle Informationen über das Dateiformat.
Aktive Entwicklergemeinschaften
Diese Gemeinschaften gedeihen mit der Adobe Air -Laufzeit. Mit der Adobe Air Runtime können Entwickler denselben Code in native Anwendungen und Spiele für Windows- und Mac OS -Desktops sowie iOS- und Android -Geräte verpacken und über eine Milliarde Desktop -Systeme und mobile App -Stores für über 500 Millionen Geräte erreicht.
- STARLING - Die Cross -Plattform -Game -Engine, die von Tausenden zur Veröffentlichung von GPU -gerenderten Spielen verwendet wird, verwendet auch dieselbe berühmte Flash -API für die Anzeigeliste.
- Federn - Federn stellt alles in einem Paket zusammen - lodering schnelle GPU -betriebene Grafiken, eine beeindruckende Anzahl von Skinning -Optionen und eine erweiterbare Komponentenarchitektur, um ein reibungsloses und reaktionsschnelles Erlebnis zu schaffen.
- Rabcda - robuster ABC (ActionScript -Bytecode) [dis-] Assembler
- Royal/ASJS - Flex SDK ist jetzt Royal -Asjs, das vom Apache -Team gepflegt wird
Community -Bemühungen der nächsten Generation für Actioncript
Hier ist eine Anzeige von Technologien, die ActionScript verwenden, ohne an Adobe gebunden zu werden
- Apache FlexJS - Die mit MXML konfigurierte Hauptanwendungs -Framework / Layout -Engine. Flex wurde ursprünglich von Adobe erstellt und ist jetzt Open Source und entwickelt von den Leuten von Apache.
- FlexJS Beschreibung - Weitere Informationen für Details
- OpenFL - OpenFL verwendet die vertraute Flash -API, führt aber überall, wo Flash Player nicht kann. Veröffentlichen Sie native, Flash- und HTML5 -Anwendungen mit einem nahtlosen Toolset.
- NextGen ActionScript - Verwenden Sie ActionScript in einem Webbrowser ... ohne Plug -In. Eine Website, die Tutorials und Open -Source -Dienstprogramme für FlexJs und mehr sammelt.
- Blog -Beitrag zur Einführung dieser Website.
- SPRITEFLEXJS Sie können die Flash -API in die HTML5 -API umwandeln und die API der Stage3D in WebGL -API konvertieren.
OpenFL kann Code in Haxe in SWF kompilieren, was bedeutet, dass jemand weiß, wie man diese Binärdateien hackt. Theoretisch können wir auch Starling verwenden, um in HTML Canvas und WebGL anstelle von Adobe's Stage 3D zu rendern und den Apache FlexJS -Compiler zu verwenden, um es in JavaScript zu transpilieren. Dies induziert den folgenden Fluss - migrierenden Flash -basierten Quellcode in das Web.
- AVMPLUS AVM2 -Quellcode (Flash Player AVM1 (?) AVM2 -Quellcode)