开源闪光灯和冲击波规格的请愿书
编辑:第一个字母正在写。如果您想为此做出贡献,可以提出拉请请求或加入吉特聊天以帮助我们组织它
Adobe将停止分发和更新Flash Player和Shockwave播放器。没关系。
然而,Flash及其姐妹项目Shockwave是一个重要的互联网历史记录,杀死Flash和Shockwave意味着子孙后代无法访问过去。游戏,实验和网站将被遗忘。
开放采购闪光灯和冲击波规格将是一个很好的解决方案,以使闪光灯和冲击波项目安全地出于档案的原因。不知道如何,但这就是开源的美:您永远不知道开源后会发生什么!可能有一种方法可以将SWF/FLA/DRC/DIR转换为HTML5/Canvas/WebGl/WebAssembly,或者有些可能为此写独立播放器。另一种可能性是拥有一个单独的浏览器。我们并不是说应该保留Flash和Shockwave播放器。
我们了解,您可能无法发布许可的组件。只需将它们遗漏,并说明要删除的内容即可。我们要么绕过它们,要么用开源替代品代替它们。
主演这个存储库以签署请愿书。也欢迎拉动请求。在此处添加凉爽的闪光灯和冲击波链接以及开源闪光灯和冲击波的理由。
该请愿书将交付给Adobe。
贡献者和签名者
讨论
- 关于HN的请愿讨论
- 应该是Adobe开源闪光灯
- Flash 2020和未来-Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/8899911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/88983307913700570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- Gizmodo文章
- 关于Linux Subreddit的请愿讨论
- 信息世界文章
- SD Times文章
- 文章Makeuseof
- 注册文章
- 询问者文章
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-fans-fans-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-apen-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-to-open-source-flash-pec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-dobe-flash-en-open-source-tres-tres-razones-a-a-a-afavory-tres y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-should-open-source-flash-plash-player-petition-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoimeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-nould-should-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-make-flash-open-source-poll/
参考
- FWA-闪光...不要在父亲的坟墓上跳舞
- Wikipedia:网络档案
- Adobe开源
- 另一个请愿书
- 另一个请愿书
- 闪光的历史
闪光和冲击波作为一种艺术媒介
Flash and Shockwave是在令人兴奋的新媒体中具有创造性表达的平台,当时声音和移动图像几乎没有闯入互联网时。许多艺术家采用媒体并将其塑造成自己的风格。这些数字作品既令人着迷又令人不安。
我们会做很多事情来保存和恢复旧的手稿,因此,为什么不考虑在此平台上开发的任何交互式艺术品,而不能如实地移植到视频格式。
随意添加您认为应该保存的其他互动艺术项目,网站,游戏和实验:
- 卓越的Web解决方案
- 我们选择月亮
- 25个最令人印象深刻的闪光网站
- Flyguy
- Hoogerbrugge
- sof
- wefail
- dontclick.it
- 悬浮
- flixel
- Eye4u.com的视频闪光介绍
- 2大增长的视频 - 扩展
- 我们工作室谁的视频
- 小肖的视频
- 金属装备很棒
- Homestar Runner
- L33T的故事:罗密欧与朱丽叶,克里斯·库特斯(Chris Coutts)。
- Homestuck Beta
- 我希望我是月亮
- 光标*10
- clock2d.com-带有主题,全屏,倒计时和共享功能的闹钟收音机。
- 疯狂战斗系列
- dicewars
- 聊天黑色(捕获猫)
- Eyezmaze的成长游戏(Wikipedia)
- 企鹅俱乐部重写
- 完整的拳头:deepfriedfunny.com
- 狂神的境界
- Amanita设计游戏
- Beautifl -Wonderfl的Flash Gallery
- flashmixer
- 捍卫检票口
- BioMediaProject-所有Bionicle促销材料(例如Mata Nui在线游戏)的档案,还拥有旧的乐高闪光灯和Shockwave游戏的巨大档案。
- 梅门托·莫里(Memento Mori) - 记住你必须死
- 戳兔子
- Ishkur的电子音乐指南(Wikipedia)
- QWOP(Wikipedia)
- 毒品和大脑
- 青蛙
- 终极闪光声音
闪存和冲击游戏
如果Flash被杀,其中一些游戏可能会消失:
- 超级Smash Flash 2
- 超级战士
- 外星人人类
- 阿博博的大冒险
- 变形金学
- 死去的迷宫
- Habbo酒店
当前的闪光和冲击波保存状态
已经有一些项目可以保存闪光灯。问题在于,由于Flash Spec的封闭来源,它们还不完整:
- AJC Flash - > WebAssembly
- gnash
- LightSpark
- Shumway
- SWF规格
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- 地震项目 - 记录格式并为导演/Shockwave文件创建分解器
可用分析
不保留Flash但提供有关文件格式的知识的项目:
- 闪电战机
- FFDEC
- Schockabsorber包含有关Adobe导演的ShockWave中文件的有趣信息
- phrack主要是有关冲击波文件的安全信息,但包含有关文件格式的宝贵低级信息。
活跃的开发人员社区
这些社区随着Adobe Air Runtime而繁荣发展。 Adobe Air Runtime使开发人员能够将相同的代码和Mac OS台式机以及iOS和Android设备的本机应用程序和游戏打包,并覆盖了超过5亿个设备的10亿台式系统和移动应用商店。
- Starling-成千上万用于发布GPU渲染游戏的跨平台游戏引擎,它还使用同一著名的Flash API用于显示列表。
- 羽毛 - 羽毛将所有内容放在一个包装中 - 大量的快速GPU动力图形,令人印象深刻的皮肤选项以及可扩展的组件体系结构,以创造出平滑而响应的体验。
- RABCDA-强大的ABC(ActionScript Bytecode)[dis-]汇编器
- 皇家/ASJS -Flex SDK现在由Apache团队维护的Royal -ASJS
下一代社区的努力
这是一种使用ActionScript而不与Adobe绑定的技术的显示
- Apache FlexJS-配置了MXML的主要应用程序框架 /布局引擎。 Flex最初是由Adobe创建的,现在是由Apache的人们开源的,并由Apache的人们开发。
- FlexJS描述 - 有关更多详细信息
- OpenFL -OpenFL使用熟悉的Flash API,但闪光灯播放器无法使用。使用一种无缝工具集发布本机,Flash和HTML5应用程序。
- NextGen ActionScript-在Web浏览器中使用ActionScript ...无插件。一个网站,收集用于FlexJ的教程和开源实用程序等。
- 有关引入本网站的博客文章。
- SpriteFlexJS您可以将Flash API转换为HTML5 API,然后将Stage3D API转换为WebGL API。
OpenFL可以将HAXE中的代码编译到SWF中,这意味着有人知道如何破解这些二进制规范。从理论上讲,我们还可以使用Starling将其渲染到HTML画布和WebGL中,而不是Adobe的阶段3D,并使用Apache FlexJS编译器将其转移到JavaScript中。这将诱导以下流 - 基于闪存的源代码到网络中。
- AVMPLUS AVM2源代码(Flash Player AVM1(?)AVM2源代码)