Petición a la especie de flash de código abierto y onda de choque
Editar: se está escribiendo la primera letra. Si desea contribuir a él, puede hacer solicitudes de extracción o unirse al chat de Gitter para ayudarnos a organizarlo
Adobe dejará de distribuir y actualizar Flash Player y el jugador de ondas de choque. Eso está bien.
Sin embargo, Flash junto con su proyecto Sistema Shockwave es una pieza importante de la historia de Internet y matar a Flash y Shockwave significa que las generaciones futuras no pueden acceder al pasado. Se olvidarían los juegos, experimentos y sitios web.
Flash de abastecimiento abierto y la especificación de ondas de choque sería una buena solución para mantener vivos proyectos de flash y ondas de choque de manera segura por razones de archivo. No sé cómo, pero esa es la belleza del código abierto: ¡nunca se sabe lo que surgirá después de ir de código abierto! Puede haber una manera de convertir SWF/FLA/DRC/DIR a HTML5/Canvas/WebGL/WebAssembly, o algunos podrían escribir un reproductor independiente para ello. Otra posibilidad sería tener un navegador separado. No estamos diciendo que Flash y el jugador de ondas de choque se deben conservar como está.
Entendemos que puede haber componentes con licencia que no pueda lanzar. Simplemente déjelos fuera con una nota que explique lo que se eliminó. Los omitiremos o los reemplazaremos con alternativas de código abierto.
Estrella este repositorio para firmar la petición. Las solicitudes de extracción también son bienvenidas. Agregue los enlaces de flash y ondas de choque geniales aquí y razones para abrir el flash de código y el ondas de choque.
Esta petición será entregada a Adobe.
Contribuyentes y firmantes
Discusión
- Discusión de petición sobre HN
- Debería Adobe Open Source Flash
- Flash 2020 y el futuro - Newgrounds
- https://twitter.com/bit101/status/889911479104933889
- https://twitter.com/fwa/status/889957817330917377
- https://twitter.com/tomfulp/status/889883079137005570
- https://twitter.com/tha_rami/status/890051049259663361
- Artículo de Gizmodo
- Discusión de petición sobre Linux Subreddit
- Artículo de Infoworld
- Artículo de SD Times
- Makeuseof Artículo
- El artículo de registro
- El artículo de Inquirer
- http://webwereld.nl/software/100140-maak-flash-open-source
- http://mobil.derstandard.at/2000061874513/open-source-petition-fans-wollen-flash-weiterleben-lassen
- https://www.heise.de/amp/meldung/petition-flash-als-open-source-rentner-3786837.html
- http://www.chip.pl/2017/07/adobe-flash-jako-open-source/
- http://www.oschina.net/news/87212/petition-to-open-source-flash-spec
- http://4pda.ru/2017/07/27/345658/
- https://www.xataka.com/aplicaciones/deberia-convertirse-adobe-flash-en-open-source-tres-razones-a-favor-y-tres-en-contra
- http://news.softpedia.com/news/adobe-should-open-source-flash-player-petition-requires-517227.shtml
- Mozilla/Shumway#2438
- https://twitter.com/pakastin/status/892042787771879424
- https://techworld.idg.se/2.2524/1.686541/han-ska-radda-flash
- http://www.tivi.fi/kaikki_uutiset/flash-playerin-lahdekoodia-vaaditaan-avoiMeksi-6665757
- https://www.mikrobitti.fi/2017/07/adobea-vaaditaan-avaamaan-flash-playerin-lahdekoodi/
- https://thenextweb.com/dd/2017/07/28/instead-of-killing-flash-we-should-save-it-for-posterity/#.tnw_kxtaguyp
- https://www.dunyahalleri.com/adobeye-flash-baskisi/
- https://opensource.srad.jp/story/17/07/30/0441200/
- https://nakedsecurity.sophos.com/2017/07/31/should-adobe-make-flash-open-source-poll/
Referencias
- FWA - Flash ... no bailes en la tumba de tu papá
- Wikipedia: archivo web
- Código abierto de Adobe
- Otra petición
- Otra petición más
- Historia del flash
Flash and Shockwave como medio de arte
Flash and Shockwave era una plataforma para la expresión creativa en un nuevo medio emocionante con un alcance global en un momento en que las imágenes sonoras y en movimiento apenas entraban en Internet. Muchos artistas tomaron los medios de comunicación y lo formaron a su propio estilo. Estas piezas digitales fueron fascinantes e inquietantes.
Hacemos mucho para guardar y restaurar los viejos manuscritos, por lo que no considerar las obras de arte interactivas que se desarrollaron en esta plataforma y no se pueden portar sinceramente a un formato de video.
Siéntase libre de agregar otros proyectos de arte interactivos, sitios web, juegos y experimentos que cree que merecen ser guardados:
- Soluciones web superiores
- Elegimos la luna
- 25 sitios flash más impresionantes
- Guía
- Hoogerbrugge
- palmada
- Wefeil
- no hincha.it
- Levitado
- Flixel
- Video de Eye4u.com Flash Intro
- Video de 2advanced - Expansiones
- Video de Who's We Studios
- Video de Xiao Xiao
- Metal Gear Awesome
- Corredor de hogar
- Tales para el L33T: Romeo y Julieta, de Chris Coutts.
- Beta beta
- Ojalá fuera la luna
- Cursor*10
- Clock2D.com - Radio de relojería con temas, pantalla completa, cuenta regresiva y características de intercambio.
- Serie de combate de Madness
- Dicewars
- Chat noir (trampa al gato)
- Los juegos de Grow by Eyezmaze (Wikipedia)
- Club Penguin Reescrito
- Puño completo: Deepfriedfunny.com
- Reino del Dios loco
- Juegos de diseño de Amanita
- Beautifl - Galería Flash de Wonderfl
- Flashmixer
- Defender el wicket
- BiomediaProject - Archivo de todo el material promocional de Bionicle como el juego en línea de Mata Nui y también tiene un gran archivo de viejos juegos de LEGO Flash y Shockwave.
- Memento Mori - Recuerda que tienes que morir
- Golpear al conejito
- Guía de Ishkur para la música electrónica (Wikipedia)
- Qwop (Wikipedia)
- Drogas y el cerebro
- Rana en una licuadora
- Ultimate Flash Sonic
Juegos de flash y ondas de choque
Algunos de estos juegos probablemente desaparecerán si Flash es asesinado:
- Super Smash Flash 2
- Superfighters
- Homínido alienígena
- La gran aventura de Abobo
- Transformación
- Laberinto muerto
- Hotel habbo
Estado actual de preservación de flash y ondas de choque
Ya hay algunos proyectos para preservar Flash. El problema es que no están completos, debido a la fuente cerrada de especificaciones de flash:
- AJC Flash -> WebAssembly
- Rechinar
- Parque de luz
- Shumway
- Especificaciones SWF
- https://en.wikipedia.org/wiki/adobe_flash#open_source
- Proyecto de terremoto: documentos de documentación y creación de descompiladores para el director/archivos de ondas de choque
Análisis disponible
Proyectos que no conservan Flash como tal pero proporcionan conocimiento sobre el formato de archivo:
- Bombardeo
- Presentación de Blitzableer
- FFDEC
- Schockabsorber contiene información interesante sobre los archivos realizados en Adobe Director para Shockwave
- Phrack principalmente información de seguridad sobre archivos de ondas de choque, pero contiene información valiosa de bajo nivel sobre el formato de archivo.
Comunidades de desarrolladores activos
Estas comunidades prosperan con el tiempo de ejecución de Adobe Air. Adobe Air Runtime permite a los desarrolladores empaquetar el mismo código en aplicaciones y juegos nativos para escritorios de Windows y Mac OS, así como dispositivos iOS y Android, llegando a mil millones de sistemas de escritorio y tiendas de aplicaciones móviles para más de 500 millones de dispositivos.
- Starling: el motor de juego de plataforma cruzada utilizada por miles para publicar juegos de GPU renderizados, también utiliza la misma API de Flash Flash para la lista de visualización.
- Plumas: las plumas lo ponen todo en un paquete: gráficos alimentados por GPU rápidos, un número impresionante de opciones de desollado y una arquitectura de componentes extensible para crear una experiencia suave y receptiva.
- Rabcda - ABC robuste (ActionScript bytecode) [dis-] ensamblador
- Royal/ASJS - Flex SDK ahora es Royal -Asjs mantenido por Apache Team
Los esfuerzos de la comunidad de próxima generación para ActionScript
Aquí hay una exhibición de tecnologías, que están utilizando ActionScript sin estar vinculados a Adobe
- Apache FlexJS: el principal motor de diseño / motor de diseño configurado con MXML. Originalmente creado por Adobe, Flex ahora es de código abierto y está desarrollado por la gente de Apache.
- Descripción Flexjs - Para más detalles
- OpenFL: Openfl usa la API Flash familiar, pero va a todas partes que Flash Player no puede. Publicar aplicaciones nativas, flash y html5 utilizando un conjunto de herramientas sin costuras.
- NextGen ActionScript: use ActionScript en un navegador web ... sin un complemento. Un sitio web que recopila tutoriales y utilidades de código abierto para FlexJs y más.
- Publicación de blog sobre la introducción de este sitio web.
- Spriteflexjs Puede convertir la API Flash en API HTML5 y convertir la API Stage3D en API WebGL.
OpenFL puede compilar el código en HAXE en SWF, lo que significa que alguien sabe cómo hackear estas especificaciones de binarios. Teóricamente, también podemos usar Starling para renderizar en el lienzo HTML y WebGL en lugar de la etapa 3D de Adobe y usar el compilador Apache Flexjs para traspiliarlo a JavaScript. Esto induce el siguiente flujo: migrar el código fuente basado en Flash a la web.
- Código fuente AVMPLUS AVM2 (Flash Player AVM1 (?) Código fuente AVM2)