OpenKh
1.0.0
所有文檔以其原始形式位於/docs文件夾中。可以通過以下網址訪問一個更友好的版本:https://openkh.dev/
每次貢獻者都會檢查並批准新提出的功能或修復程序時,將自動生成OpenKH的新構建。這些構建被認為是穩定的,因為它們是從master分支中構建的。構建中使用的版本格式是YEAR.MONTH.DAY.BUILDID 。
從master拉請求中的所有構建都是由github動作生成的。
OpenKH工具需要.NET 6.0運行時的限制。所有UI工具都設計用於在Windows上使用,而命令行工具將在任何操作系統上使用。

注意:儘管廣泛的測試主要發生在Windows系統上,但所有CLI和GUI程序均應跨平台。因此,可能要求用戶在Linux,Mac,BSD等的葡萄酒前綴下運行GUI程序。

從架構的角度來看,該代碼結構為抽象的低級實現,例如文件解析器和基礎結構邏輯,即3D渲染或工具等高級功能。這些項目的分層能夠分享盡可能多的代碼,但為了避免耦合而被隔離。
從社區的角度來看,OpenKH將提供最佳的文檔,改裝門戶網站和粉絲遊戲支持。
最低要求是.NET 6 SDK。下載存儲庫後, build.ps1或build.sh需要執行。這取決於使用的操作系統。另外,對於那些在Windows下喜歡IDE環境的人,您始終可以在Visual Studio中打開隨附的解決方案文件OpenKh.sln並通過Build菜單進行編譯。
有一個指南描述瞭如何與團隊聯繫並為該項目做出貢獻。
存儲庫的整個內容都受Apache 2.0許可證的保護。許可證的一些要點是: