OpenKh
1.0.0
所有文档以其原始形式位于/docs文件夹中。可以通过以下网址访问一个更友好的版本:https://openkh.dev/
每次贡献者都会检查并批准新提出的功能或修复程序时,将自动生成OpenKH的新构建。这些构建被认为是稳定的,因为它们是从master分支中构建的。构建中使用的版本格式是YEAR.MONTH.DAY.BUILDID 。
从master拉请求中的所有构建都是由github动作生成的。
OpenKH工具需要.NET 6.0运行时的限制。所有UI工具都设计用于在Windows上使用,而命令行工具将在任何操作系统上使用。

注意:尽管广泛的测试主要发生在Windows系统上,但所有CLI和GUI程序均应跨平台。因此,可能要求用户在Linux,Mac,BSD等的葡萄酒前缀下运行GUI程序。

从架构的角度来看,该代码结构为抽象的低级实现,例如文件解析器和基础结构逻辑,即3D渲染或工具等高级功能。这些项目的分层能够分享尽可能多的代码,但为了避免耦合而被隔离。
从社区的角度来看,OpenKH将提供最佳的文档,改装门户网站和粉丝游戏支持。
最低要求是.NET 6 SDK。下载存储库后, build.ps1或build.sh需要执行。这取决于使用的操作系统。另外,对于那些在Windows下喜欢IDE环境的人,您始终可以在Visual Studio中打开随附的解决方案文件OpenKh.sln并通过Build菜单进行编译。
有一个指南描述了如何与团队联系并为该项目做出贡献。
存储库的整个内容都受Apache 2.0许可证的保护。许可证的一些要点是: