D4工具
轻巧,无杂物,基于网络的开源工具用于暗黑破坏神4,以计算诸如损坏或防御之类的统计数据。
共同的功能
- 没有外部依赖性的超轻量级设计(<100kb总尺寸)
- 将计算器存储在您的浏览器缓存(LocalStorage)中,并导出为JSON文件
- 并排打开多个计算器
- 暂时禁用属性(快速查看更改)
- 拖放排序
- 大型(桌面)和小(移动)屏幕的响应式设计
- 轻/黑模式
损坏计算器
D4伤害计算器是评估您的构建,评估损害并找到优化方法的有用工具。
它结合了所有D4伤害桶,例如武器损坏,主要统计数据(STR,DEX,INT,WIL),添加剂损坏([+]%),乘法损坏([x]%),以及计算每次命中的总损害。此外,它支持关键命中,脆弱的效果和压倒性损害(包括HP和Fortify)。要比较构建和测试更改的不同变体,您可以彼此相邻打开多个计算器,并轻松存储,加载和导出数据(如JSON文件)。
URL:https://bytemind-de.github.io/apps/d4/damage.html
使用此计算器回答的典型问题:
- 当使用带充满电的方面B和压倒 +关键命中的技能A时,我可以期望每次命中的总伤害是什么?
- 我目前的齿轮更好, +50%的严重伤害或更大的强度?
- 当我从2H到1H武器切换时,平均DPS是多少?
改善它的想法
- 更好的支持点(损害)技能
- 添加预定义的属性(技能,被动,字形,帕拉贡节点等)供用户选择(更新:v0.13.1中添加的beta)
- 添加损坏组以自动在关闭/远处/震惊等之间切换。(更新:v0.13.0中添加了一些核心类型)
- 通过一些暴雪API从您的实际帐户中读取数据(D4Marmory似乎可以做到这一点,但是如何???)
已知的错误 /怪癖
- DPS是一个复杂的主题,通常取决于当前无法像范围,攻击区域,次要命中等敌人数量等的其他多个因素一样。
- 该计算现在不能直接支持点损伤,但是您应该能够调整基本伤害和攻击速度以找到正确的伤害值。
- 浏览器清理其本地存储时,存储的数据将丢失,因此请确保经常导出数据!
屏幕截图


国防计算器
D4防御计算器是评估您的防御并确定您针对某些攻击的“有效”生命的工具。它还将计算出在特定怪物水平上达到85%DR CAP所需的装甲。
URL:https://bytemind-de.github.io/apps/d4/defense.html
使用此计算器回答的典型问题:
- 捍卫与近距离物理伤害的出血敌人时,我的“有效”生活是什么?
- 我目前的齿轮更好,增加4%的寿命或减少3%的伤害?
改善它的想法
- 添加伤害组,以便能够同时计算多种攻击类型的防御(距离,远处,火,毒药等)
- 考虑道奇(或至少也显示)
- 考虑到障碍的机会
- 简化了红宝石和典范节点(%life)的处理,因此您不必输入每个单个节点
已知的错误 /怪癖
- 结果可能会出现略有舍入错误,因为游戏通常不会给您全部值(例如,毁灭者实际上是41.44%的寿命,而不是41.4%等)
- 浏览器清理其本地存储时,存储的数据将丢失,因此请确保经常导出数据!
学分
屏幕截图
