D4工具
輕巧,無雜物,基於網絡的開源工具用於暗黑破壞神4,以計算諸如損壞或防御之類的統計數據。
共同的功能
- 沒有外部依賴性的超輕量級設計(<100kb總尺寸)
- 將計算器存儲在您的瀏覽器緩存(LocalStorage)中,並導出為JSON文件
- 並排打開多個計算器
- 暫時禁用屬性(快速查看更改)
- 拖放排序
- 大型(桌面)和小(移動)屏幕的響應式設計
- 輕/黑模式
損壞計算器
D4傷害計算器是評估您的構建,評估損害並找到優化方法的有用工具。
它結合了所有D4傷害桶,例如武器損壞,主要統計數據(STR,DEX,INT,WIL),添加劑損壞([+]%),乘法損壞([x]%),以及計算每次命中的總損害。此外,它支持關鍵命中,脆弱的效果和壓倒性損害(包括HP和Fortify)。要比較構建和測試更改的不同變體,您可以彼此相鄰打開多個計算器,並輕鬆存儲,加載和導出數據(如JSON文件)。
URL:https://bytemind-de.github.io/apps/d4/damage.html
使用此計算器回答的典型問題:
- 當使用帶充滿電的方面B和壓倒 +關鍵命中的技能A時,我可以期望每次命中的總傷害是什麼?
- 我目前的齒輪更好, +50%的嚴重傷害或更大的強度?
- 當我從2H到1H武器切換時,平均DPS是多少?
改善它的想法
- 更好的支持點(損害)技能
- 添加預定義的屬性(技能,被動,字形,帕拉貢節點等)供用戶選擇(更新:v0.13.1中添加的beta)
- 添加損壞組以自動在關閉/遠處/震驚等之間切換。 (更新:v0.13.0中添加了一些核心類型)
- 通過一些暴雪API從您的實際帳戶中讀取數據(D4Marmory似乎可以做到這一點,但是如何???)
已知的錯誤 /怪癖
- DPS是一個複雜的主題,通常取決於當前無法像範圍,攻擊區域,次要命中等敵人數量等的其他多個因素一樣。
- 該計算現在不能直接支持點損傷,但是您應該能夠調整基本傷害和攻擊速度以找到正確的傷害值。
- 瀏覽器清理其本地存儲時,存儲的數據將丟失,因此請確保經常導出數據!
屏幕截圖


國防計算器
D4防禦計算器是評估您的防禦並確定您針對某些攻擊的“有效”生命的工具。它還將計算出在特定怪物水平上達到85%DR CAP所需的裝甲。
URL:https://bytemind-de.github.io/apps/d4/defense.html
使用此計算器回答的典型問題:
- 捍衛與近距離物理傷害的出血敵人時,我的“有效”生活是什麼?
- 我目前的齒輪更好,增加4%的壽命或減少3%的傷害?
改善它的想法
- 添加傷害組,以便能夠同時計算多種攻擊類型的防禦(距離,遠處,火,毒藥等)
- 考慮道奇(或至少也顯示)
- 考慮到障礙的機會
- 簡化了紅寶石和典範節點(%life)的處理,因此您不必輸入每個單個節點
已知的錯誤 /怪癖
- 結果可能會出現略有捨入錯誤,因為遊戲通常不會給您全部值(例如,毀滅者實際上是41.44%的壽命,而不是41.4%等)
- 瀏覽器清理其本地存儲時,存儲的數據將丟失,因此請確保經常導出數據!
學分
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