Ferramentas D4
Ferramentas leves, sem desordem, baseada na Web e de fonte aberta para Diablo 4 para calcular estatísticas como danos ou defesa.
Características comuns
- Design super leve sem dependências externas (<100kb tamanho total)
- Armazene as calculadoras em seu cache do navegador (LocalStorage) e exporte como arquivos JSON
- Abra várias calculadoras lado a lado
- Desativar as propriedades temporariamente (para ver rapidamente as mudanças)
- Classificação de arrastar e soltar
- Design responsivo para telas grandes (desktop) e pequenas (móveis)
- Modo claro/escuro
Calculadora de danos
A calculadora de danos D4 é uma ferramenta útil para avaliar sua construção, avaliar seus danos e encontrar maneiras de otimizá -lo.
Ele combina todos os cancelos de dano D4 , como dano à arma, estatística principal (STR, DEX, INT, WIL), dano aditivo ([+]%), dano multiplicativo ([x]%) e mais para calcular seu dano total por acerto. Além disso, ele suporta acidentes críticos , efeito vulnerável e danos dominados (incluindo HP e Fortify). Para comparar diferentes variantes de suas alterações de compilação e teste, você pode abrir várias calculadoras próximas uma à outra e armazenar, carregar e exportar facilmente os dados (como arquivos JSON).
URL: https://bytemind-de.github.io/apps/d4/damage.html
Perguntas típicas para responder com esta calculadora:
- Qual é o dano total por acerto que posso esperar ao usar a habilidade A com um aspecto B totalmente carregado e sobrecarregar + acerto crítico?
- O que é melhor com meu equipamento atual, +50% de dano crítico ou 80 mais força?
- Qual é o DPS médio quando eu mudei de 2H para 1H Arma?
Idéias para melhorá -lo
- Melhor suporte de suporte (dano a tempo) Habilidades
- Adicione propriedades predefinidas (habilidades, passivos, glifos, paragon, etc.) para o usuário selecionar (atualizar: adicionado beta na v0.13.1)
- Adicione grupos de danos para alternar automaticamente entre fechar/distante/atordoado etc. (Atualização: adicionado alguns tipos de núcleo na v0.13.0)
- Leia os dados da sua conta real por meio da API da Blizzard (o D4Armory parece ser capaz de fazê -lo, mas como ???)
Bugs / peculiaridades conhecidas
- O DPS é um tópico complexo e geralmente depende de vários outros fatores que atualmente não podem ser contabilizados, como o número de inimigos no alcance, área de ataque, sucessos secundários e muito mais.
- Os cálculos não suportam diretamente o dano ao ponto no momento, mas você poderá ajustar o dano básico e a velocidade de ataque para encontrar os valores corretos de danos.
- Os dados armazenados serão perdidos sempre que o navegador limpa seu armazenamento local; portanto, exporte seus dados com frequência!
Capturas de tela


Calculadora de defesa
A calculadora de defesa D4 é uma ferramenta para avaliar sua defesa e determinar sua vida "eficaz" contra certos ataques . Ele também calculará sua armadura necessária para atingir a tampa de 85% de DR em relação a um nível específico de monstro.
URL: https://bytemind-de.github.io/apps/d4/defense.html
Perguntas típicas para responder com esta calculadora:
- Qual é a minha vida 'eficaz' ao defender versus inimigos que causam danos físicos de perto?
- O que é melhor com meu equipamento atual, 4% a mais de vida ou redução de danos a 3%?
Idéias para melhorá -lo
- Adicione grupos de danos para poder calcular a defesa para vários tipos de ataque ao mesmo tempo (fechar, distante, incêndio, veneno, etc.)
- Leve a Dodge em consideração (ou pelo menos mostre também)
- Leve em consideração o bloco
- Simplifique o manuseio de rubis e paragon (% vida), então você não precisa entrar em cada um
Bugs / peculiaridades conhecidas
- Pode haver pequenos erros de arredondamento no resultado, porque o jogo geralmente não oferece os valores completos (por exemplo, Doombringer é na verdade 41,44% de vida e não 41,4% etc.)
- Os dados armazenados serão perdidos sempre que o navegador limpa seu armazenamento local; portanto, exporte seus dados com frequência!
Créditos
- O cálculo da tampa da armadura é baseado nas descobertas do Skylineow
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