spkgen
1.0.0
SPKGEN เป็นตัวแก้ไขสำหรับเครื่องยนต์อนุภาค Spark โดยใช้อินเทอร์เฟซที่ใช้โหนดเพื่อสร้างเอฟเฟกต์อนุภาคสำหรับเกม
SPKGEN อยู่ในการพัฒนาและยังไม่ทำงานอย่างสมบูรณ์
การพัฒนาทำบน Linux
การสร้างในระบบอื่นไม่ได้รับการทดสอบ แต่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายควรเป็นข้ามแพลตฟอร์ม
สิ่งที่ต้องทำ
การพัฒนา SPKGEN ทำได้ด้วยโมดูล QT 5.11.1 + QTCharts สำหรับวิดเจ็ตตัวแก้ไขพล็อต TGRAPH
คำเตือน: อย่าใช้ QT 5.11.2 ฉันพบข้อบกพร่องบางอย่างกับ Filedialogs บน Linux ...
git submodule init
git submodule update
cd 3rdparty/nodeeditor
mkdir BUILD
cd BUILD
make
(ต้องมีการสร้างห้องสมุด Urho3D และ Urhox))
- Open spkgen.pro with QtCreator.
- Edit spkgen.pro file
- Set variable path :
# --------------------------------------------------------------------
# path to Urho3D and Urhox
# --------------------------------------------------------------------
URHO3D_HOME = /home/John/Dev/Urho3D/BUILD
URHOX_HOME = /home/John/Dev/Urhox/output - Copy Urho3D assets 'Data' and 'CoreData' to Spkgen/Bin
- Open Spkgen.pro with QtCreator
- Build and Run